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边境死亡的根本原因是柳叶刀的内斗和矛盾导致了工作室停摆效率极其低下,但是仅凭这个原因并不能杀死边境。事实上,当红热油生死狙击2经历了同样问题,2022年6月10日公测后无端内部由于开发方向不明确和内斗以及策划侮辱氪佬(前生死狙击2策划,现三角洲行动策划米勒在直播中说“凭什么氪佬什么都有”),导致6月到11月快半年的时间几乎没有实质性更新,这游戏能活到现在除了极其优秀的美术和合格的gungick外,有三个极其运气的因素:开服暴打周杰伦出圈引流,pve半年内端上来了以及A-SOUL和生死狙击2的深度绑定,这其实就给边境指出了一条在产能不足情况下该走的路:联动大主播/大IP,尽可能制造话题,同时战略放弃PVP的开发全面转向pve,在pve上线后在捡起PVP同步开发,可惜柳叶刀没有察觉这条路


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-22 23:56回复
    当时就应该拉拉中国航天的联动,成不成都有流量了。结果就拔管子等死


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-06-23 00:59
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      pve,他们没那么多钱烧吧。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-06-23 12:47
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        杀死边境的就是边境自己 这游戏从开始就没有明确的玩法和配套的内容 这游戏自始至终只是停留在一个360射击点子上的外表装点不错的空壳


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-06-23 14:57
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          只能说比起柳叶刀,无端还是有经验的,狙一没白弄


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-01 09:12
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            首先,PVP和PVE是两套开发策略,中途换向是及其不明智的选择,同时因为PVE的开发难度,我不认为转换赛道对于柳叶刀来说是个好选择;其次我个人是比较认同“柳叶刀的放任和不作为导致边境死亡”这一点,但是联动这一块我个人觉得还是需要谨慎看待,联动的的深度绑定也会影响到游戏的独立性,这点还是需要谨慎看待的,说到底就是内容过少导致没什么玩的,但凡开服时有cf那样的可玩性大家也不至于骂成这b德行了


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-07-01 10:09
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