颂钟长鸣吧 关注:1,913贴子:15,506
  • 35回复贴,共1

后期部队操作演示

只看楼主收藏回复

视频来自:百度贴吧


IP属地:福建1楼2024-06-25 13:12回复
    这其实是更新前就有的存档,难度没有调。打的是第七村的突袭队,因为单突袭队没什么威胁所以连路过的税收队一起拉了。兵力配置为我方23对敌方29。
    具体的兵力配置和操作思路我在先前的帖子里提过https://tieba.baidu.com/p/9050290888?pid=150421511101&cid=0#150421511101,当然这只是我个人摸索出来的方式,不一定代表最优解。
    一个没倒有一定运气的成分,平均来说会倒3~5个这样。换个角度说,啥都不操作也有打赢的概率,操作的意义在于保证结果的稳定可靠。


    IP属地:福建2楼2024-06-25 13:31
    回复
      讲几个重要的细节:
      一是近战编队开冲锋姿态的时机。冲锋姿态可以理解为自由索敌交战,过早开启很容易导致单位各自为战和对面搅在一起,战斗结果看运气。如果一直不开的话,默认站位不够紧密,很容易导致编队从边角开始被击破。
      近战编队控制的核心就是保持阵型密度,为了实现这一目标就需要等敌人大部分接触以后再开冲锋姿态,这样编队里的人就不容易乱跑。必要的时候,可以切回坚守姿态并小幅移动(一定要移动不然没用)来重整队形。
      二是弓箭手编队射击位置的调度。弓箭手虽然后期伤害几乎没有,但是箭射到人姑且有硬直,可以避免对面的武学奇才一直格挡招架,因此对近战编队的辅助作用还是有的。
      首先第一波后退的时候,务必要让副近战编队拦截住所有冲向弓箭手的敌人,否则后面会很麻烦。由于近战编队采取密集阵型,敌人会在外侧聚集,因此总有一个方位比较适合弓箭手射击。弓箭手编队开冲锋时,会自行微调寻找合适的射击角度,但是如视频中所示,也容易出现后退的情况,对命中率和输出效率造成极大影响。建议还是尽量将弓箭手编队保持在近距离射击,冲锋和坚守姿态要灵活切换把控队形,或者干脆就一直保持坚守姿态。搞这么麻烦,主要还是因为现在的指挥旗在选定位置时无法调整朝向。


      IP属地:福建3楼2024-06-25 13:48
      回复
        这才是玩到了游戏的精髓,将军的感觉。我没那么复杂,就搞两队,弓箭手在前,几轮齐射,等敌方近战靠近后,右后方的近战前去拦截。


        IP属地:山东4楼2024-06-25 14:08
        收起回复
          装备思路也和我一样,近战重装甲,弓箭手轻装甲。


          IP属地:山东5楼2024-06-25 14:11
          收起回复
            弓放左翼好一些,因为盾牌都是拿在左手,左翼从敌人右边射击不容易打盾上


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-06-25 22:52
            收起回复
              新手提问下,弓箭不会无伤吧?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-26 11:43
              收起回复