生物体型规则:本规则使用体型衡量生物的尺寸,而密度与质量则一般由护甲防御与硬度体现。一个寻常凡人生物的体型设定为0,之后身高每提升1倍,体型就会相应提高1点,相应的,身高下降也会使得体型下降,体型可以为负数。同时,种族力量上限会提升体型点,敏捷上限会降低体型点,体型为负的情况下则是敏捷上限提高,力量上限降低。属性上限默认最低为1点,体型对属性上限的调整不得超过力量,耐力和敏捷上限的较低一方。当高体型的生物攻击低体型的生物时,每一点体型差值都会导致对方受到3点防御上的加值。当高体型的生物尝试通过侦查找到低体型的生物时,每一点体型差值都会导致其受到3点侦查上的减值,并使高体型生物的等效感知范围降低体型差值倍;反之,当低体型的生物尝试通过侦查找到高体型的生物时,每一点体型差值都会使其获得3点侦查上的加值,并使低体型生物的等效感知范围提高体型差值倍。