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从流萤的光锥来看,流萤绝对是赶工做出来的,太割裂了

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模拟宇宙里有个奇物是敌方弱点恢复的时候韧性条减半。玩击破会有两种路线,一种是主打超击破,通过延长击破时间来提高输出。另一种是主打常规击破伤害,需要高频打击破次数来提高输出。
第一种首选是虚数量子属性的击破队伍,因为虚数量子击破自带推条和减速,
第二种则是流萤这种火击破收益高,流萤火属性玩第一种对比虚数量子是天生低人一等,玩第二种则是高人一等。
看看流萤的2魂和光锥,及其割裂。感觉不是一个人设计出来的,光锥延长击破时间,这对第二种玩法是负提升,星魂2击破才能再动,这对第一种玩法是又不太行,击破时间延长了,意味着你触发2魂的次数变少了
之前有爆料说同协主是给怪一个额外韧性条,这和那个奇物差不多,都是想提高击破次数的收益


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-30 11:59回复
    只是想了一下击破体系后面会怎么发展,目前四个人还是很强的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-30 12:01
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      2025-07-28 16:33:20
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      有没有可能二命是给你适应多怪环境的,你希儿面对单boss再现也触发不了,专武同谐主阮梅都是为了超击破服务的流萤就是个超击破c别老惦记着你那非得多次击破了击破队每多需要击破一次都很浪费输出时间的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-30 12:16
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        虚数量子其实也不适合超击破c,只有超击破辅助才适合虚数,因为超击破基础伤害不同属性也不一样,如果同谐主是火系,一个战技随便20w


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-30 12:26
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          有没有可能,延长击破时间就是为了让你把二魂cd的那一回合跳过,那一个回合又不能再触发2魂,每回合都能触发的话你说割裂还差不多


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-06-30 13:01
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            额外韧性条的机制一开始爆料在同谐主身上。
            事实上超击破倍率就是这个额外韧性条机制的最终呈现方式,这个韧性条在攻击前施加,长度等同于攻击削韧长度以确保刚好击破,同时把不同属性的伤害系数固定在同一个数值。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-30 13:20
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              击破伤害高把怪秒了你还要啥推条减速,真改成量子虚数怕不是连虚构都打不了,流萤的专武是配合流萤击破敌人后续大招全覆盖,这里减速是和敌人被击破剩余行动值有关。解读也不准确,你这很难怀疑在串啊


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-06-30 13:26
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                超击破伤害又不看击破系数
                普通击破就是垃圾
                二命再动是打虚构用的


                IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2024-06-30 13:28
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                  2025-07-28 16:27:20
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                  首先,你的理解有问题,目前的击破双c输出方式都是一次击破带走,谁还等第二波回韧再输出就寄了,你打模拟宇宙呢其次,流萤击破那一下并不像bto输出那么高,大部分输出都是在击破后的超击破上,破韧那一下让队友打都无所谓,所以超击破队容错更高可以无脑自动最后,只能说略微影响了二命其中一条的触发条件,但增加输出的窗口期绝对是正收益,尤其是以后怪的速度越来越快


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-06-30 13:29
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                    有爆料说流萤技能三四五月有三版完全不同的,而且现在还留着击破转倍率这么明显的赶工遗留问题。


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-06-30 13:40
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                      普通击破就是纯粹的脑残,酝酿半天只打一下,击破那一下还不能被抢了。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-06-30 14:17
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                        关键她也只能给火系,萨姆这玩意本来就是火属性的,给个虚数,量子也太奇怪了吧。我将虚化大海?还是量化大海


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-30 14:20
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                          同意,火更适合普通击破而不是超击破,这种属性和机制不搭的情況在四星很多但在五星真不常见


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-30 14:24
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                            你的意思的专门把怪留个流萤击破吧,主要是现在流萤只要击破完后 怪等不到回复就已经死了。


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-06-30 14:58
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                              2025-07-28 16:21:20
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                              不算减防减抗易伤的乘区 超击破的倍率是2.1 火击破是2 基础值都一样 击破特工都一样 流萤带软梅强化战技是6韧 怪击破的韧性是(n+2)/4 也就是 怪必须大于23韧 击破伤害才大于超击破。怪要是恢复过来流萤队拿头击破才能吧最后一下刚好留在流萤下一动,总不能天天盼着虚数弱吧


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2024-06-30 15:41
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