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新深渊体验非常糟糕

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我能理解策划拉角色进新深渊的想法,但是角色应该由玩家来选着,而不是纯随机,尤其是那个宝物系统简直滑天下之大稽。
尤其是回复玩家点数,这特么有什么用?你这个逻辑是角色出现几乎完全随机的,你点了都不一定出现的,意义何在?
须知玩法一定是越简单越好上手,玩家越愿意玩。你这个新深渊不仅上手不容易,而且没有给玩家提供任何爽感,那么请问别人为什么要玩?


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-07-01 13:30回复
    一个游戏要让玩家玩,你得让玩家觉得好玩。
    结果你这么个模式
    特么对于头部大佬来说:
    这东西不能单通,不能双通,导致即便自己拥有顶级角色也打的非常没有逼格。失败。
    对于老咸鱼来说:
    这东西虽然非常简单,但是配队思路被割裂,这简直就是打牌系列的抽一打一,几乎把自己的牌全部交给发牌员,完全没有爽感,失败。
    对于小咸鱼来说:
    能打是能打,但在另一个层面上花费不少的资源的同时,并不能提供自己更多的配队思路和玩法要求。只是逼迫自己要在不喜欢的UP池抽角色。失败。
    对于萌新来说:
    此模式就是没打算到自己玩。失败中的失败。
    一个模式,至少要维护某一个群体的利益。比如龙王的出现,更多的是为了吸新,那你这个模式是为了什么?特么把所有玩家都给得罪光了。


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2024-07-01 13:49
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      2025-08-03 13:44:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      而其实这些问题都非常容易解决。
      取消那个不知所谓的宝物系统。配队选择由玩家自己选就行了(包括你单人打通也行)
      就这么简单的需求,米哈游实现不了吗?
      非要用这么恶心的模式来恶心所有人?


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-07-01 13:52
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