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新版本开发笔记介绍与讨论——领袖技能

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今天制作组放了下下版本的更新内容与制作过程,然而文字较多还全是英文,现在帮助大家提炼下内容,并一起讨论下。但并不是什么新的内容,还是以前图腾技能的扩展。
制作组在图腾选择上选择了东亚文化普遍接受的十二生肖,左边一列是现有的三个技能,鼠狗牛,右下角按照排除法应该是龙。


IP属地:江苏1楼2024-07-01 19:20回复
    后面是小小剧透下了新图腾的技能介绍,并且说图腾都有被动。
    翻译原文:
    例如,如果猴子解决了城市的娱乐问题,而猪帮助城市在饥荒中生存,玩家可以更容易地决定在各种危机情况下使用哪个神殿的力量。
    老鼠经济
    牛-劳动力
    老虎-攻击
    兔子-聚会

    蛇-治疗
    马-速度
    绵羊-经验
    猴子-娱乐
    公鸡-耐力
    狗-防御
    猪-食物
    制作组说龙过于强大,而且是神话生物,就决定先不剧透了,因为不是很好设计。
    这让我想起了拳头公司从很久之前就说要设计一个中国龙的英雄,但是怎么设计都不满意,最后干脆就不设计了。
    看来大家对龙的敬畏和喜爱还是一样的。


    IP属地:江苏2楼2024-07-01 19:30
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      这里官方展示了一种鼠图腾的用法,就是站在宿舍门口,等鼠鼠起床后路过直接收税。
      这里简直无法吐槽,还是我游戏理解低。我觉着贴吧大佬早就发明的厕所税比这个有效率高多了,而且厕所税也不用收税,不会处罚某些小人的收税减幸福度,也不用建造一个税务局,更关键是很符合我们伊丽莎白鼠的鼠设。
      快来我们这,我们这不用交税,然后一看上个厕所,200金币,颇有巴黎2欧元上个厕所的先进感觉。


      IP属地:江苏3楼2024-07-01 19:36
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        最后是技能演示,这里展示的应该是羊的技能,唱歌加经验(应该是),确实挺可爱的。

        我觉着以后要有mod就该让伊丽莎白唱喜洋洋算了。


        IP属地:江苏4楼2024-07-01 19:42
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          最后的最后 制作组还介绍了正在开发的其他内容,翻译原文:
          “除了首领技能,我们还计划增加玩家可以与角色一起表演的新内容,例如首领通过食物暂时获得力量的系统和增强首领装备的系统。”
          我去,早该实装了,凭什么那些冰淇淋、牛排、海鲜、啤酒,我身为女王却不能吃?还有什么澡堂,安乐窝,难道我就不能享受享受吗?
          还有装备强化,我觉这早就该给入侵加个掉落材料机制了,要不然现在就是纯纯的恶心鼠。
          以上,就是开发日记比较简短的总结,欢迎大家一起讨论讨论。


          IP属地:江苏5楼2024-07-01 19:48
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            关于龙技能的猜测,我有一些想法,古话有云:龙之变化,能大能小,能升能隐,大则吞云吐雾,小则隐芥藏形;升则飞腾于宇宙之间,隐则潜伏于波涛之内.
            所以说,我猜测龙技能应该是改变天气之类的。
            龙王,古代掌管天气的神,用了后直接下雨下雪,被动就是雨雪多下一会之类的。虽然没啥用,但是帅啊。


            IP属地:江苏6楼2024-07-01 19:53
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              可惜12选1(如果12选2的话……)


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-01 23:23
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                龙可以飞、钻地或者增加电力产出


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-02 01:44
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                  说实话,我最近打算把一些问题 问问开发者,看看他们什么态度


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-07-02 10:51
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