
这个模式难度这么低,却卡角色,本质上目的是让玩家慢慢养成多抽多练角色的习惯。
但是这模式好玩吗,buff存在感太低了(原神的buff一向如此,多是数值和简单的效果),设计成roguelike但是没有随机性带来的乐趣,没有不同buff组合带来的体验改变。不如隔壁模拟宇宙一根

我不知道是不是一部分乐趣被设计成依靠“有限的角色排兵布阵来通关”带来快感,但是显然我是体验不到了,角度太刁钻了
总体感觉很失望,专门设计了一个常驻新模式赶着玩家多抽多练,但是本身除了在卡角色恶心人方面比较突出,剩下压根没啥好玩的,这可是常驻模式啊
