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关于勇猛设定

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关于三国志3米力2.43版的勇猛设定,简单说一下我的个人看法。这个勇猛设定的初衷应该是为了区分猛将和军师,削弱军师攻击的伤害加强将军的攻击伤害,从而达到平衡军师技能伤害和将军攻击伤害的效果,这个出发点没毛病,不过这个放在武将和武将身上,就显得有些不平衡了。
以吕布为三国天花板,勇猛为15,没毛病。
一流猛将许褚,勇猛为12,要说为了凸显吕布,也能接受。
随后零陵上将军邢道荣,说出勇猛,吓汝一跳,14的勇猛力压许褚,三国小吕布,稳了!
成宜,张斗,鲍隆之流,名不见经传实则深藏不露,13的勇猛力压许褚,一骑绝尘而去。
随后是董卓的女婿牛辅,11的勇猛比许褚不足,比徐晃有余,牛辅是真的牛!
三国最想被收入后宫的女人——卑弥呼,武力稀松平常但武德充沛,勇猛不减当年,13的勇猛直逼邢道荣!力敌两个魏延。
魏延:老铁666啊~










IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-06 09:26回复
    也不是完全为了吐槽,毕竟更新一个游戏费时费力,作者的辛苦付出应该得到尊重。在此我先致歉,另外个人觉得如果勇猛是为了提升武将战斗力的话,勇猛应该和武力挂钩会更合理一些,如果是一些人气高的武将适当提高也是可以接受的。或者直接把武将的伤害计算提高一些,个人觉得会更合理一些。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-06 09:31
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      勇猛参照三国志14「好战」,攻击伤害与自身武力/陆指相关,武力50勇猛15不比武力100勇猛15,不是为了区分将军/军师,而是区分相似武力的武将差异,武力52勇猛10不比武力50勇猛15,勇猛也可理解为胆识,如果单纯看武力话,高览挑张飞/潘凤挑吕布不是自找苦吃吗,勇猛的规则设定丰富了武将属性,魏延6怎么出来的?我看了下243版本,应该是14才对


      IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-07-06 12:38
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        有具体伤害计算公式吗,不知道各个因素的权重是多少


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-08 23:32
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          就是同水平接受单挑的概率


          IP属地:上海6楼2024-07-09 21:14
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            还有2.43汉化版不,可以发一下不


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-18 20:25
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              张斗?人家叫张闿(Kai),就是杀了曹操爹的那位


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-08-21 13:53
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                老哥,可以分享一下2.43版的三国志3米力吗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-07 21:54
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                  老哥,可以分享一下2.43版的三国志3米力吗


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-07 21:55
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                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-12-07 22:25
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