新版本到来已经一周多,虽然我新元件还没有全部获得,但是这个版本元件的更迭已经摸索的差不多了,更新一波元件搭配技巧攻略,今后我会尽量随着游戏版本的脚步,更新元件技巧攻略。
如果你是首次观看我的元件攻略,建议先阅读我之前的帖子“元件系统的深入分析及搭配方案”,里面有很多关于元件机制的解读和容易造成玩家错误理解的问题纠错。
先来解读新出的几个元件:

凭逸:Lv6触元件,主动攻击时,自身有3个及以上的增益效果。这个触元件有“亿”点强,首先是宽松且可以被玩家轻易修正的触发机制,其次是不需进入对战的广阔覆盖范围,还有Lv6的高触发概率,最后是不低的掉落概率。说实话这次帖子更新的主要内容都是围绕这个元件展开的,它改变了很多角色的元件搭配方案,并能获得不小的提升,因此希望大家重点理解。
接下来将逐条分析以上优点,首先是宽松且可以被玩家轻易修正的触发机制,3个增益,这真是十分简单的触发条件了,蓝色和绿色的buff为增益,紫色类不属于增益(划重点哈,紫色buff不属于增益),其中同类可叠加的增益,每叠一层都算一个,所以虹的兴奋,雷克斯的光昼监测器模组,每叠一层就累计为一个增益,梅丽莎的绿色扳手常效维护和磁化修复各算一个增益,等等;自身没有增益或者自身增益数量不足3个的角色,可以依靠辅助职业的增益来适配凭逸,自身能叠加到3个则更适合凭逸,例如虹,迪恩,艾琳等,这里提到艾琳,不得不说个小技巧,就是马尔萨斯的远雷模组是战前获得增益,如果攻击超过3个目标,就会在战前获得3层增益,同时直接满足凭逸的触发条件,可以直接发动,都不需要预热一个字,完美。
其次是不需进入对战的广阔覆盖范围,这个大家基本都懂,很多触元件是要求对战时才能触发,凭逸没有这个限制,适用面更广。
Lv6的高触发概率,作为非W类的Lv6触元件,概率是相当高的,吊打之前的一众Lv4触元件,甚至可以比肩一系列W触元件,十分期待未来的W凭逸。
最后是不低的掉落概率,武器本13的boss乔恩掉落的所有武器都有概率出凭逸,掉落概率在所有元件中处于中游,所以除了纯脸黑,每天坚持扫荡肯定会出的。

遏进:Lv4触元件,与3格及以内的目标主动攻击对战时。条件宽松,但是概率低,且要求主动攻击对战时,评价是没多大用。

无患:Lv4触元件,若有指令技能处于冷却中。条件还算宽松,总能找到几个指令技能CD一到就马上使用的角色,又不要求对战,但是概率不算高,只是有凭逸珠玉在前,一众Lv4都变得不起眼了。

扩膛:Lv9应元件,子弹数+1。突击武器专用,概率高,它的机制很简单,就是触发后子弹数+1,子弹数作为伤害计算的独立乘区,收益判定也很简单,举例威廉专武巴哈姆特条件满足时最高15发子弹,如果触发扩膛变成16发子弹,则收益为16/15-1=6.7%,如果以喷火器来计算,收益为9/8-1=12.5%,所以是否适合用扩膛,要以武器当前的子弹数量来衡量,子弹数越高,收益越低;子弹数越低,收益越高;突击武器中,喷火器最适合扩膛;机枪子弹数不算多,双持元件孔位也多,所以适合扩膛;霰弹枪孔位少,子弹也多一点,扩膛的收益只能算一般;巴哈姆特和爝火(马库斯专武)都是最高15发子弹,选择扩膛的优先级就低很多。

同忾:Lv3应元件,战后将自己的一个增益复制给周围1格的1名队友。这玩意概率不高,能用到的角色太少。测试的时候还发现个比较有趣的事情,守护者的援护buff也可以复制给队友,导致奶妈身上获得了援护队友的buff,然后奶妈当了T去替队友挡枪;再就是如果携带的增益图标是带有白框类的专属增益,是无法复制的。

蓬勃:Lv5应元件,战后驱散自身一个减益。适合给守护者的盾牌装备,PVP关键时刻发动会有奇效。
新出的几个W型元件分别是,W溅射,W号令,W强击,W沉着,W合击,W背水,W奋发,W应急;
其中比较重要的为W强击,W奋发,W沉着,W合击,掉落概率都不高,毕竟只有双手武器会掉落W系元件,所幸需求量也不算大,能否获得只能拼脸了。
------------------------------------------------------------
再来说几个新版本里元件搭配有变动的案例:
威廉:专武配合W沉着有更稳定的触发条件,概率也可以,可以代替W压迫,W合击让专武威廉的协力强度稍微接近了双枪威廉,应元件选择方面,如果有奶妈提供增伤buff,可以把昂扬换成W强击,如果没有W强击,还是继续W昂扬吧,毕竟协力4次+主攻2次,触发昂扬的概率还是很高的。

艾琳:专武已经登场,双持火箭8个元件孔位有多种搭配方式,凭逸是目前艾琳最合适的触元件,必然首选,但是选择双触还是单触要结合机甲以及技能配置来看了,如果是帕斯卡躯干+马尔萨斯的无限地火+漫天流派,可以选择双触,侵攻+凭逸为触元件,一手增幅+昂扬,一手断臂+强击,触发概率稳定,甚至有很大机会一发漫天触发4个元件;如果是弹药首攻背包+马尔萨斯+银闪模组的高伤害配置,可以一手双触一手单触,双触为侵攻+凭逸+增幅+昂扬,单触为凭逸+增幅+强击+断臂;艾琳本身玩法多样,不同的玩法适配不同的元件搭配,我也没有完全掌握,就留待其他玩家开发吧。


虹:有了凭逸,再配合Lv7的击破触元件,虹可以选择用一只手双触来稳定触发战后buff,另一只手双触来稳定触发战中增伤,很大程度上减少了凹度,开局用战后buff元件的武器击破一个小怪部位可以轻易获得3个以上增益,满足触发凭逸的条件后即可用崩山大杀四方了,值得注意的是,如果使用崩山,选择攻击武器时需要选择带战中增伤的武器,因为追击会使用你开始选择的武器,这样还有概率在追击时继续触发增幅和强击。


洛莎:这个版本的元件搭配让人纠结,自身的双枪技能只给俩增益,无法发动凭逸,需要辅助职业添加buff,所以在有辅助提供增益时可以双手都以凭逸+合击作为触元件,应元件分别是一手增幅+扩膛,一手增幅+昂扬;没有辅助职业提供增益时使用凭逸难度略大,建议更换为精准触元件。再说个洛莎的小技巧,因为追击是同样会触发主攻类元件,且洛莎都是以发动攻击武器的对侧手臂来追击的,所以使用双手技能时选择发动武器就有一点讲究,如果没有昂扬buff,可以选择让有昂扬触元件的手臂去做追击手臂,如果需要伤害最大化,那就要选择战中效果的武器作为追击手臂。没刷到扩膛我就不贴图了,各位自行脑补。
凯莉:W增幅,W昂扬,W奋发,三者的收益都很高,所以找个合适的触元件尤为重要,这个版本的凭逸和W沉着都很合适,W沉着配合装弹技能可以适配的很好,但是走位会有一点点限制,使用时需要注意;凭逸开局需要暖机,叠加雷克斯的光昼模组,第三枪开始就可以满足凭逸触发条件;这两个触元件虽然比起W压迫概率低了一丢丢,但是没有了需要敌方无法反击的限制,适用面更广。这里再次说明一下,紫色buff不算做增益,蓝色绿色才算,凯莉消耗紫色buff“强击弹药”获得的蓝色buff“强化射击”才算作增益。

迪恩:奇迹发动期间的2个回合完美满足凭逸触发条件,足够迪恩打出爆发了,所以元件搭配选择,凭逸+W增幅+W强击即可。W强击没刷到我就不贴图了。
真嗣:天赋触发再行动条件和凭逸条件相同,所以必然是要选择凭逸的,因为会随机获得各种各样的增益,且等级都比较高,所以应元件尽量选择战中效果为主,增幅W,强击W,可以再加个触元件稳定触发概率,W沉着,W压迫都可以。
明日香:双枪可以参考洛莎,主流的长柄格斗没有特别好的触元件,因为两个主要技能都不进入对战,比较适合的就是W临敌了,可惜概率稍低,如果有辅助附加两个增益,那么搭配凭逸会有良好体验,应元件和凯莉一样,W增幅,W昂扬,W奋发。

肖妮:原本是W侵攻+W增幅+W昂扬的配置,现在出了专武,多了个孔位,可以加一个W强击提升输出上限,不过肖妮的增伤区间太高了,搭配专武极限状态可以叠加到300%,W强击会被稀释的十分厉害,所以性价比不高;也可以在原有基础上增加个触元件进一步稳定增幅和昂扬的触发概率,凭逸最佳,W临敌其次。

总结:版本1.6的元件解读以及搭配技巧就是以上内容了,希望大家通过我的文章进一步的理解元件的机制,毕竟生搬硬套搭配案例并不能适应所有战场情况。
以上内容都是个人经验之谈以及实测得出的结论,如有谬误以及不足之处,还望指正,欢迎大家一起探讨。
如果你是首次观看我的元件攻略,建议先阅读我之前的帖子“元件系统的深入分析及搭配方案”,里面有很多关于元件机制的解读和容易造成玩家错误理解的问题纠错。
先来解读新出的几个元件:

凭逸:Lv6触元件,主动攻击时,自身有3个及以上的增益效果。这个触元件有“亿”点强,首先是宽松且可以被玩家轻易修正的触发机制,其次是不需进入对战的广阔覆盖范围,还有Lv6的高触发概率,最后是不低的掉落概率。说实话这次帖子更新的主要内容都是围绕这个元件展开的,它改变了很多角色的元件搭配方案,并能获得不小的提升,因此希望大家重点理解。
接下来将逐条分析以上优点,首先是宽松且可以被玩家轻易修正的触发机制,3个增益,这真是十分简单的触发条件了,蓝色和绿色的buff为增益,紫色类不属于增益(划重点哈,紫色buff不属于增益),其中同类可叠加的增益,每叠一层都算一个,所以虹的兴奋,雷克斯的光昼监测器模组,每叠一层就累计为一个增益,梅丽莎的绿色扳手常效维护和磁化修复各算一个增益,等等;自身没有增益或者自身增益数量不足3个的角色,可以依靠辅助职业的增益来适配凭逸,自身能叠加到3个则更适合凭逸,例如虹,迪恩,艾琳等,这里提到艾琳,不得不说个小技巧,就是马尔萨斯的远雷模组是战前获得增益,如果攻击超过3个目标,就会在战前获得3层增益,同时直接满足凭逸的触发条件,可以直接发动,都不需要预热一个字,完美。

其次是不需进入对战的广阔覆盖范围,这个大家基本都懂,很多触元件是要求对战时才能触发,凭逸没有这个限制,适用面更广。
Lv6的高触发概率,作为非W类的Lv6触元件,概率是相当高的,吊打之前的一众Lv4触元件,甚至可以比肩一系列W触元件,十分期待未来的W凭逸。
最后是不低的掉落概率,武器本13的boss乔恩掉落的所有武器都有概率出凭逸,掉落概率在所有元件中处于中游,所以除了纯脸黑,每天坚持扫荡肯定会出的。

遏进:Lv4触元件,与3格及以内的目标主动攻击对战时。条件宽松,但是概率低,且要求主动攻击对战时,评价是没多大用。

无患:Lv4触元件,若有指令技能处于冷却中。条件还算宽松,总能找到几个指令技能CD一到就马上使用的角色,又不要求对战,但是概率不算高,只是有凭逸珠玉在前,一众Lv4都变得不起眼了。

扩膛:Lv9应元件,子弹数+1。突击武器专用,概率高,它的机制很简单,就是触发后子弹数+1,子弹数作为伤害计算的独立乘区,收益判定也很简单,举例威廉专武巴哈姆特条件满足时最高15发子弹,如果触发扩膛变成16发子弹,则收益为16/15-1=6.7%,如果以喷火器来计算,收益为9/8-1=12.5%,所以是否适合用扩膛,要以武器当前的子弹数量来衡量,子弹数越高,收益越低;子弹数越低,收益越高;突击武器中,喷火器最适合扩膛;机枪子弹数不算多,双持元件孔位也多,所以适合扩膛;霰弹枪孔位少,子弹也多一点,扩膛的收益只能算一般;巴哈姆特和爝火(马库斯专武)都是最高15发子弹,选择扩膛的优先级就低很多。

同忾:Lv3应元件,战后将自己的一个增益复制给周围1格的1名队友。这玩意概率不高,能用到的角色太少。测试的时候还发现个比较有趣的事情,守护者的援护buff也可以复制给队友,导致奶妈身上获得了援护队友的buff,然后奶妈当了T去替队友挡枪;再就是如果携带的增益图标是带有白框类的专属增益,是无法复制的。

蓬勃:Lv5应元件,战后驱散自身一个减益。适合给守护者的盾牌装备,PVP关键时刻发动会有奇效。
新出的几个W型元件分别是,W溅射,W号令,W强击,W沉着,W合击,W背水,W奋发,W应急;
其中比较重要的为W强击,W奋发,W沉着,W合击,掉落概率都不高,毕竟只有双手武器会掉落W系元件,所幸需求量也不算大,能否获得只能拼脸了。
------------------------------------------------------------
再来说几个新版本里元件搭配有变动的案例:
威廉:专武配合W沉着有更稳定的触发条件,概率也可以,可以代替W压迫,W合击让专武威廉的协力强度稍微接近了双枪威廉,应元件选择方面,如果有奶妈提供增伤buff,可以把昂扬换成W强击,如果没有W强击,还是继续W昂扬吧,毕竟协力4次+主攻2次,触发昂扬的概率还是很高的。

艾琳:专武已经登场,双持火箭8个元件孔位有多种搭配方式,凭逸是目前艾琳最合适的触元件,必然首选,但是选择双触还是单触要结合机甲以及技能配置来看了,如果是帕斯卡躯干+马尔萨斯的无限地火+漫天流派,可以选择双触,侵攻+凭逸为触元件,一手增幅+昂扬,一手断臂+强击,触发概率稳定,甚至有很大机会一发漫天触发4个元件;如果是弹药首攻背包+马尔萨斯+银闪模组的高伤害配置,可以一手双触一手单触,双触为侵攻+凭逸+增幅+昂扬,单触为凭逸+增幅+强击+断臂;艾琳本身玩法多样,不同的玩法适配不同的元件搭配,我也没有完全掌握,就留待其他玩家开发吧。


虹:有了凭逸,再配合Lv7的击破触元件,虹可以选择用一只手双触来稳定触发战后buff,另一只手双触来稳定触发战中增伤,很大程度上减少了凹度,开局用战后buff元件的武器击破一个小怪部位可以轻易获得3个以上增益,满足触发凭逸的条件后即可用崩山大杀四方了,值得注意的是,如果使用崩山,选择攻击武器时需要选择带战中增伤的武器,因为追击会使用你开始选择的武器,这样还有概率在追击时继续触发增幅和强击。


洛莎:这个版本的元件搭配让人纠结,自身的双枪技能只给俩增益,无法发动凭逸,需要辅助职业添加buff,所以在有辅助提供增益时可以双手都以凭逸+合击作为触元件,应元件分别是一手增幅+扩膛,一手增幅+昂扬;没有辅助职业提供增益时使用凭逸难度略大,建议更换为精准触元件。再说个洛莎的小技巧,因为追击是同样会触发主攻类元件,且洛莎都是以发动攻击武器的对侧手臂来追击的,所以使用双手技能时选择发动武器就有一点讲究,如果没有昂扬buff,可以选择让有昂扬触元件的手臂去做追击手臂,如果需要伤害最大化,那就要选择战中效果的武器作为追击手臂。没刷到扩膛我就不贴图了,各位自行脑补。
凯莉:W增幅,W昂扬,W奋发,三者的收益都很高,所以找个合适的触元件尤为重要,这个版本的凭逸和W沉着都很合适,W沉着配合装弹技能可以适配的很好,但是走位会有一点点限制,使用时需要注意;凭逸开局需要暖机,叠加雷克斯的光昼模组,第三枪开始就可以满足凭逸触发条件;这两个触元件虽然比起W压迫概率低了一丢丢,但是没有了需要敌方无法反击的限制,适用面更广。这里再次说明一下,紫色buff不算做增益,蓝色绿色才算,凯莉消耗紫色buff“强击弹药”获得的蓝色buff“强化射击”才算作增益。

迪恩:奇迹发动期间的2个回合完美满足凭逸触发条件,足够迪恩打出爆发了,所以元件搭配选择,凭逸+W增幅+W强击即可。W强击没刷到我就不贴图了。
真嗣:天赋触发再行动条件和凭逸条件相同,所以必然是要选择凭逸的,因为会随机获得各种各样的增益,且等级都比较高,所以应元件尽量选择战中效果为主,增幅W,强击W,可以再加个触元件稳定触发概率,W沉着,W压迫都可以。
明日香:双枪可以参考洛莎,主流的长柄格斗没有特别好的触元件,因为两个主要技能都不进入对战,比较适合的就是W临敌了,可惜概率稍低,如果有辅助附加两个增益,那么搭配凭逸会有良好体验,应元件和凯莉一样,W增幅,W昂扬,W奋发。

肖妮:原本是W侵攻+W增幅+W昂扬的配置,现在出了专武,多了个孔位,可以加一个W强击提升输出上限,不过肖妮的增伤区间太高了,搭配专武极限状态可以叠加到300%,W强击会被稀释的十分厉害,所以性价比不高;也可以在原有基础上增加个触元件进一步稳定增幅和昂扬的触发概率,凭逸最佳,W临敌其次。

总结:版本1.6的元件解读以及搭配技巧就是以上内容了,希望大家通过我的文章进一步的理解元件的机制,毕竟生搬硬套搭配案例并不能适应所有战场情况。
以上内容都是个人经验之谈以及实测得出的结论,如有谬误以及不足之处,还望指正,欢迎大家一起探讨。