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红警苏军内战杂谈(黄金冰天)

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先说下是个人风格,偏进攻,四个位置发展不一样,就讲共通之处。
苏军内战首先就是探图,现在三狗已经不流行了,至少四狗比较好,既可以略微守图,也可以稳妥探开对方。
拼蜘蛛是第二步,内战胜负始于蜘蛛,不一定非得上牛,逼对方出维修也行,还可以杀狗探角落,最重要的是对方如果是下方位置,必定要拉基地,有个蜘蛛能够保留下来,对方一定很难受。
现在一般出一个蜘蛛,出四个牛,可以再补一个蜘蛛,直接先出两个蜘蛛会影响一点点出牛速度,不怎么推荐了
坦克进攻,两个就进攻是过去的老套路了,不过现在玩家不流行了,原因是不容易压到东西,还有可能被蜘蛛上了,不过我还是愿意有2-4个犀牛就出门压制,众所周知冰天命门就是路口,可以绕花园,影响对方二层发展,总之尽可能小心蜘蛛,早点出门,喜欢经济发展的请忽略这条,可以看我的b站视频
压住路口是最好的,基本赢了一半,但是一般没那么理想化,大多数都是对峙情况,这时在保证一线部队不会被强吃的情况下,可以随机应变考虑分兵了,分兵的目的就是打乱对方节奏,如果能够分兵打到东西,那是完美的,但是一般对手都会发觉,那么我就要灵活控制两路的兵力配比,在混乱中再次尝试能不能抢到重要路口,或者对方兵力配比出现问题,就可以打掉坦克矿车形成优势
三路同理,在发展后期,随着基地规模变大,路口越来越多,三路也是有必要了
经济发展,手牛问题我以前说过,不可以喧宾夺主,网上有些人一知半解,手动倒矿和手动采矿是两个意思,矿车会越跑越远,我手动让它采附近的,手动优先采富矿,这叫手动采矿,还有就是保证矿区矿车数量合理,一般一个矿区三到四个最好,手动倒矿有两个,一是满的情况下,我手动倒下,它下次会采附近的,且不会门口停留一秒,这种操作在不影响前线情况的多多益善,第二种情况是不满矿的手动倒矿,这种是用来解燃眉之急,比如马上要卡钱,重要建筑要好,这种操作不是越多越好,而是应急用,因为你不满矿倒矿有时是饮鸩止渴,要在满足紧急情况要卡钱时才用,不能滥用,且最好还是半车以上倒。
牛和重工配比是老生常谈了,一般还是6-7牛第二重,八牛三重四重五重,但每个位置发展模式是不一样的,一般发展有两个模式,一是有了三个矿区了,四重工了,你可以带基地车继续跑矿了,还有就是我发觉我的进攻很有成效,再加把力对方就死了,直接五重以上推死对方。
一般三到四个矿区,四到五个重工就是坦克分兵大决战的时候了,白热化阶段。


IP属地:上海1楼2024-07-10 20:08回复
    吧里都没什么人


    IP属地:广西2楼2024-07-10 20:33
    收起回复
      2025-08-01 00:03:27
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      IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-07-22 13:25
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        IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-26 19:29
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