众所周知长离的离火层数不同会使大招特写不一样
但是按照现在的设定如果不想亏伤害就一定要在开大之前先攒四层离火放一个焚身以火,不然开大充满离火的设定就浪费了
这样一来大家就很少能看到不同形态的大招特写了
而我有一计🤓👆🏻把长离的大招伤害改成“共鸣解放伤害➕(离火层数/4)✖️焚身以火伤害”岂不美哉?这样玩家就可以在任何时间开大,不用担心吞离火层数。ch也不用担心长离数值爆炸,这样只是优化了长离的输出流程没有加数值。


但是按照现在的设定如果不想亏伤害就一定要在开大之前先攒四层离火放一个焚身以火,不然开大充满离火的设定就浪费了

这样一来大家就很少能看到不同形态的大招特写了

而我有一计🤓👆🏻把长离的大招伤害改成“共鸣解放伤害➕(离火层数/4)✖️焚身以火伤害”岂不美哉?这样玩家就可以在任何时间开大,不用担心吞离火层数。ch也不用担心长离数值爆炸,这样只是优化了长离的输出流程没有加数值。
