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我觉得长离的大招应该吃离火加成才合理

只看楼主收藏回复

众所周知长离的离火层数不同会使大招特写不一样
但是按照现在的设定如果不想亏伤害就一定要在开大之前先攒四层离火放一个焚身以火,不然开大充满离火的设定就浪费了
这样一来大家就很少能看到不同形态的大招特写了
而我有一计🤓👆🏻把长离的大招伤害改成“共鸣解放伤害➕(离火层数/4)✖️焚身以火伤害”岂不美哉?这样玩家就可以在任何时间开大,不用担心吞离火层数。ch也不用担心长离数值爆炸,这样只是优化了长离的输出流程没有加数值。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-17 18:04回复
    单机贴吧?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-07-17 18:07
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      没上正式服,看不懂


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-07-17 18:25
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        你的意思是做加法,直接把清被动的伤害数值叠加在大招伤害数字上,防止数值爆炸,本质上是两次伤害走出,一次清被动,一次大招的加法。这样对吗?


        IP属地:广东4楼2024-07-17 18:37
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          凡是没水印靓图都点赞


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-17 18:47
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            吃的,这个机制在二共


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-17 18:50
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