二、鬼刑部
鬼刑部历来被圈内人士调侃,说是吃了数值的亏,其本身是一个设计地非常优良,招式繁多,且具备战斗爽感的boss,只是由于制作组放在太靠前,以至于经常是玩家打的第一个boss,后期有了龙闪也是一个玩具。
但是10体1攻的鬼刑部可以说卡住了多少刚入坑这个难度的人,以lz为例,当时光是无伤片就打了两天。以下为鬼刑部需要注意的地方。
1、为了尽可能避免死亡,玩家对于鬼刑部的每一个招式,都应该要做到完全性的熟练(例如较为少见的延迟右侧甩刀【以狼的视角】,以及二阶段失误后可能出现的俯身冲刺),我的评判标准则是在开发者菜单中能连续无失误接住某个招式20次
2、开局火毒操作为跑至鬼形部面前,喷火附牙,跳起来接平a并切换锈丸打出空表,落地后接切换斩即可将鬼形部打至炎上,后接里五上毒
3、常见上毒点:
白给三连:要注意的是,一定要前跳空表,原地跳在某些地形会出现卡马头的现象(表现为空表的时候在空中卡一下,落地后切换斩没打出来被第三下打到),新手不熟练可能会出现绕不到鬼形部左边的问题,这时候打到里三找机会补毒即可,无需着急,后续同理
撩枪下砸:前跳空表,在切换斩后可能脱锁,记得调整好视角
旋转刀接下砸:右前跳空表,后切换斩,如果切到马屁股去了就里三防踢腿。
鬼形部上毒由于玩家的帧率问题很有可能出现被吞毒雾的情况,即空表的毒积累只有一段,原理就不解释了,记得补毒小心点,不要急。
4、道具使用时机:通常情况下,我只会使用纸刀、葫芦和飞雪三个道具,在鬼形部被打出硬直,准备跑开时使用。要注意:二阶段尽可能在其跑开后钩索,不让他出俯身冲锋等招式是最好的
5、合理规避勾史地形及判背:此战场中有不少地形都是坑坑洼洼的,玩家极其容易面对脱锁和判背问题。可以通过少砍一刀安全刀来垫步调整身位,以及提前拉开旋转枪后的下砸等容易出事的刀。