
死神是在只有苦修出场时才会出现的游荡boss(力量的代价)
出场方式是在非boss的道间战斗的结束时概率追加一场死神战(修车战,熄灯战不追加),此时当前轮次不结束,未行动的队友还能继续行动,可以先打一轮。注意战斗结束时的队伍状态,不要再全员残血的情况下结束()
死神为两动,出场自带2个大盾1个大闪生成2个无法选中并无敌的墓碑
行动的第一次必定为必中的难逃一死(仅会用一次),会给苦修减大量死扛(无法抵抗)+大晕(可以抵抗,但苦修晕抗只有30)+恐惧
所以别怪苦修一下不抗,注意看英雄下边的减益效果
随后残月收割,接着践踏(全体中等伤害+流血+加压+乱位)很多队伍就是被这个打崩的(小短腿硬爬)
虽然没显示但这个技能要在四号位才能用,因此不要让死神到四号位是最好的选择
注意死神只有20位移抗性(可以用雷鸣手榴弹,阿三的拉,瘟疫的乱位把它打回一号位)
苦修使用最多的是天灾和流浪者道涂,打击位置全面,能嘲讽自回,能奶队友
但是苦修的治疗是有条件的,再来再来需要受击,不亡,败血有较长冷却。如果在被击前就行动了就会导致没有效果还挂了2个嘲讽,苦修自身只能硬抗没有闪和盾,此时受到较大伤害就只能靠队友救助
死神伤害很高而且能打击所有位置,如果带了苦修就不带别的t,奶,就会很容易发生苦修又死了的乐子
掉落物:死神头+技能点



