呜...
,改了3个月的AIX2.0模组,现在连纯步兵战斗图都开始闪退了,根本没办法正常游玩。
闪退问题:
以下都是在单人模式下、有63个AI出现的问题
1、像Dalian_plant大连港这样海陆空步都有的地图,很容易开局后1、2分钟后无报错闪退,有时会延后几分钟。
2、一些16人的步战图在局中会出现如图1的报错闪退。
即便只有16个人机有时还是会出现这样的报错。

3、仅有地面载具大战的地图,有时会在局中出现如图一的报错或是无报错闪退。
问题详细:
我也试着去查找问题的原因,以下的图是大连港这张图中测试的。
图2是在刚开局时截的,内存几乎保持不变,CPU使用率最高百分之40,但游戏并没有在此时闪退,而是在CPU使用率相对平稳时(这时使用率为百分之31)无报错闪退。

图3为刚无报错闪退后截的。

是不是因为没有空闲的物理内存才炸的啊?
图4、5分别是这台电脑的配置和mod目录。


这台电脑蛮旧的,十多年前买的,玩COD2开最高画质都卡,所以我才玩战地2的,但是玩战地2的各种mod几乎都能运行,玩PR很卡,但玩FH2只要AI不是很多(63个AI能流畅运行)就不卡,偶尔会闪退,玩其他mod也没有出现闪退的情况,我把os.ocmc.压缩包放在另一台老电脑(配置和这台电脑差不多)上也是会出现一样的问题。
我移植了一些载具、武器,给地面载具添加了几个弹药种类,给空中载具添加替换了一些武器,运输机加了两个乘员,其他的就是改了一些数值,武器基本都有曳光弹。
帮帮孩子吧o(≧口≦)o。

闪退问题:
以下都是在单人模式下、有63个AI出现的问题
1、像Dalian_plant大连港这样海陆空步都有的地图,很容易开局后1、2分钟后无报错闪退,有时会延后几分钟。
2、一些16人的步战图在局中会出现如图1的报错闪退。
即便只有16个人机有时还是会出现这样的报错。

3、仅有地面载具大战的地图,有时会在局中出现如图一的报错或是无报错闪退。
问题详细:
我也试着去查找问题的原因,以下的图是大连港这张图中测试的。
图2是在刚开局时截的,内存几乎保持不变,CPU使用率最高百分之40,但游戏并没有在此时闪退,而是在CPU使用率相对平稳时(这时使用率为百分之31)无报错闪退。

图3为刚无报错闪退后截的。

是不是因为没有空闲的物理内存才炸的啊?
图4、5分别是这台电脑的配置和mod目录。


这台电脑蛮旧的,十多年前买的,玩COD2开最高画质都卡,所以我才玩战地2的,但是玩战地2的各种mod几乎都能运行,玩PR很卡,但玩FH2只要AI不是很多(63个AI能流畅运行)就不卡,偶尔会闪退,玩其他mod也没有出现闪退的情况,我把os.ocmc.压缩包放在另一台老电脑(配置和这台电脑差不多)上也是会出现一样的问题。
我移植了一些载具、武器,给地面载具添加了几个弹药种类,给空中载具添加替换了一些武器,运输机加了两个乘员,其他的就是改了一些数值,武器基本都有曳光弹。
帮帮孩子吧o(≧口≦)o。