W:W技能的判定是W的圆心亮了的地形就能穿越。野区和龙坑打团时一定是头像锁敌起手再施法,否则大概率抬到野怪(龙或小野怪),在草丛多的地方不能智能施法,否则敌人进草丢失视野W大概率抬空。所以思路就是位移到你头像索敌的对象附近利用智能施法去提升技能流畅度和打出快速的连招,那么头像索敌给谁的选择就至关重要,取决于你的团战经验和对于团战画面的想象力。格温开启W时也需要手动W选取格温。对线期W给AD一定比给辅助赚,团战期给对面大核。W在打野打河蟹时间段且视野消失的情况下不要随意进攻时交出,避免打野在W技能真空期反蹲。自家阵容突破不了敌方前排或者没有切后排的爆发刺客时,W给前排使对面团战减员即可(这种情况是保护我方输出为主,开团为辅),此时闪现控后排无人可E是大忌!W也是重要位移技能,可用于躲技能和逃跑。