本人只玩fx,总共玩了900多把,有800多把fx,再加上单机探索的十几把fx,得到的经验就是:
1技能312,宠物必须乌龟,试过其他的,差很多
2风猫必须出,和疯狂箭不冲突,如果认为风猫不用出的,单机去试,同样阵容,一个多一个风猫,一个没有风猫,差别一下就看出来了,无尽30波左右,fx一下a不死怪,fx会不断重新寻找目标攻击,就是会不断抬手,另外出削甲箭也必定中断攻击,没风猫的fx,抬手就像慢动作。
3抉择选少,风行攻击的怪越少攻击力越高,简言之就是少抉择相当于高爆发,开局满100兰就开。
4深渊流在100%开天赋无视变为20%开天赋无视后,没用了,出深渊的fx又穷又弱,最新版本增加了攻速,也没用。
5,巫魔没用,出死亡浪费经济,
6,ry,-s 要造好位置,利用位置配合少抉择。
7,要冲击2.5w必须要出海妖,海妖也是配合少抉择,
8,3项技能必须max,fx也是会漏怪的,十几波的黄狼,慢牛,猫头鹰容易漏,我的做法是开局5木头点功勋,剩下木头全换钱,最快fx满级,问题是这样兰有点慢,办法就是先满功勋在等30木开天赋,所以我一般40波左右开天赋,一般这样到无尽差不多满级,8级左右2技能进无尽也能满级,这样碰倒30波老飞艇,32波普通乌龟,需要有点配置才能过,最好有满级加速就很容易过。
9,fx经济非常紧张,能和队友共享+g,+s,各自拉一个的话,经济压力会减少很多,
10,配置风火猫,灵魂max 天赋,-smax+15,-f max+15,+smax打zz,+gmax打zz,ry,海妖,
11,ry一定要有,-s最好15+,其他也是越高越好
12,位置,以内圈有两层,靠近出怪的内层为1,离路口最近为1,这样位置分为1-1,1-2,1-3,2-1等等,1-1出灵魂,1-2出火猫(lh,火猫离出怪点近,无尽一出怪就攻击的到),1-3出-s,2-1出ry,2-2出fx,2-3.5出风猫,2-4.5出无尽前fx(前期离出怪点太近,出加速的怪容易漏出来),海妖出在对面出怪口,-f看个人爱好,+g+s最好共享。
13,没有海妖的fx也能2w,30波左右的黑火猫灵魂编一队点勤快点,有海妖的话,海妖另编一队,点后排的满血怪。黑g是靠海妖,lh火猫和fx的高爆发打的。
1技能312,宠物必须乌龟,试过其他的,差很多
2风猫必须出,和疯狂箭不冲突,如果认为风猫不用出的,单机去试,同样阵容,一个多一个风猫,一个没有风猫,差别一下就看出来了,无尽30波左右,fx一下a不死怪,fx会不断重新寻找目标攻击,就是会不断抬手,另外出削甲箭也必定中断攻击,没风猫的fx,抬手就像慢动作。
3抉择选少,风行攻击的怪越少攻击力越高,简言之就是少抉择相当于高爆发,开局满100兰就开。
4深渊流在100%开天赋无视变为20%开天赋无视后,没用了,出深渊的fx又穷又弱,最新版本增加了攻速,也没用。
5,巫魔没用,出死亡浪费经济,
6,ry,-s 要造好位置,利用位置配合少抉择。
7,要冲击2.5w必须要出海妖,海妖也是配合少抉择,
8,3项技能必须max,fx也是会漏怪的,十几波的黄狼,慢牛,猫头鹰容易漏,我的做法是开局5木头点功勋,剩下木头全换钱,最快fx满级,问题是这样兰有点慢,办法就是先满功勋在等30木开天赋,所以我一般40波左右开天赋,一般这样到无尽差不多满级,8级左右2技能进无尽也能满级,这样碰倒30波老飞艇,32波普通乌龟,需要有点配置才能过,最好有满级加速就很容易过。
9,fx经济非常紧张,能和队友共享+g,+s,各自拉一个的话,经济压力会减少很多,
10,配置风火猫,灵魂max 天赋,-smax+15,-f max+15,+smax打zz,+gmax打zz,ry,海妖,
11,ry一定要有,-s最好15+,其他也是越高越好
12,位置,以内圈有两层,靠近出怪的内层为1,离路口最近为1,这样位置分为1-1,1-2,1-3,2-1等等,1-1出灵魂,1-2出火猫(lh,火猫离出怪点近,无尽一出怪就攻击的到),1-3出-s,2-1出ry,2-2出fx,2-3.5出风猫,2-4.5出无尽前fx(前期离出怪点太近,出加速的怪容易漏出来),海妖出在对面出怪口,-f看个人爱好,+g+s最好共享。
13,没有海妖的fx也能2w,30波左右的黑火猫灵魂编一队点勤快点,有海妖的话,海妖另编一队,点后排的满血怪。黑g是靠海妖,lh火猫和fx的高爆发打的。