以及游戏理念的不进反退
①不给每把枪设定独立的后坐值,把精准度一刀砍死,毁掉了狙击以及各种枪。要知道,SFH不像Raze武器的天马行空,枪之间要有辨识度后坐力的分配就是个绕不开的话题。再说狙击方面,确保首发精准、后续难稳也就可以把狙击的强度基本锁在合理范围内。Justin没有能力(或懒得)意识到这两点。
②如果第一点是体现无能,这一点就是彻头彻尾的沙雕——给枪添加“卡壳”设定。关于此,只能说,祝Justin上厕所释放压力时也尽量卡卡壳。
①不给每把枪设定独立的后坐值,把精准度一刀砍死,毁掉了狙击以及各种枪。要知道,SFH不像Raze武器的天马行空,枪之间要有辨识度后坐力的分配就是个绕不开的话题。再说狙击方面,确保首发精准、后续难稳也就可以把狙击的强度基本锁在合理范围内。Justin没有能力(或懒得)意识到这两点。
②如果第一点是体现无能,这一点就是彻头彻尾的沙雕——给枪添加“卡壳”设定。关于此,只能说,祝Justin上厕所释放压力时也尽量卡卡壳。
