古代士兵盾卫和古代士兵长柄手


虽然都叫古代士兵,但也分为近战和长柄。
近战会使用剑/矛作为武器并装备盾牌,长柄会使用折断长矛和古代刃枪作为武器,专家难度下100天后将掌握长柄专精技能。
补充一下,所有骷髅的疲劳都是无限的,所以他们可以无限使用举盾、换位等技能。
古代盾卫会尝试贴近玩家并开始无限举盾拖延时间,而古代长柄会等待后躲在队友身后尝试集火输出玩家。
战斗建议:
·高穿甲武器永远是骷髅的爹,骨头震碎,盔甲留下是最完美的!考虑到大锤、大斧破甲高反而容易把甲打碎,大棒、大链这种破甲较低但穿甲很高的武器可能在杀骷髅时更加“经济”,同理还有决斗棒、决斗砍、决斗剑、决斗斧等BD也很容易秒杀骷髅留下护甲。
·不要站在可能会被长柄集火的位置,如果被盾卫黏住+长柄一通集火,很容易瞬间暴毙。
·古代帝国阵营的所有武器,都有伤害和破甲率高的特点。通俗点说就是灌伤害很厉害,对于承伤上限较高的重甲兄弟来说短期威胁没那么大,但对于轻灵兄弟来说,古代长柄武器很容易迅速破甲并靠恐惧PERK打成白旗。
·要尝试用盾卫拖延住部分敌方盾卫,而主力输出优先切掉敌方长柄。
·通常开战时的古代士兵会保持很完美的阵型向你推进,但只要你全员等待+后退拉扯几轮,始终跟敌人保持4格距离。骷髅很快会出现盾卫长柄阵型脱节乱走的情况,此时你可以抓住机会反攻,快速解决掉来不及举盾的盾卫,或没有盾卫保护的长柄。
·古代骷髅由于武器和护甲较重,而且没点举重PERK,所以主动性通常非常之低。你可以用上面提到的保持4格距离下轮开局全员等待的战术。让盾卫站在队友前面一格骗敌方盾卫贴上来开团,这样你既有等待后后手攻击一轮的机会,下轮又有一轮先出手的机会,等于白嫖了两回合输出,战斗会简单许多。


虽然都叫古代士兵,但也分为近战和长柄。
近战会使用剑/矛作为武器并装备盾牌,长柄会使用折断长矛和古代刃枪作为武器,专家难度下100天后将掌握长柄专精技能。
补充一下,所有骷髅的疲劳都是无限的,所以他们可以无限使用举盾、换位等技能。
古代盾卫会尝试贴近玩家并开始无限举盾拖延时间,而古代长柄会等待后躲在队友身后尝试集火输出玩家。
战斗建议:
·高穿甲武器永远是骷髅的爹,骨头震碎,盔甲留下是最完美的!考虑到大锤、大斧破甲高反而容易把甲打碎,大棒、大链这种破甲较低但穿甲很高的武器可能在杀骷髅时更加“经济”,同理还有决斗棒、决斗砍、决斗剑、决斗斧等BD也很容易秒杀骷髅留下护甲。
·不要站在可能会被长柄集火的位置,如果被盾卫黏住+长柄一通集火,很容易瞬间暴毙。
·古代帝国阵营的所有武器,都有伤害和破甲率高的特点。通俗点说就是灌伤害很厉害,对于承伤上限较高的重甲兄弟来说短期威胁没那么大,但对于轻灵兄弟来说,古代长柄武器很容易迅速破甲并靠恐惧PERK打成白旗。
·要尝试用盾卫拖延住部分敌方盾卫,而主力输出优先切掉敌方长柄。
·通常开战时的古代士兵会保持很完美的阵型向你推进,但只要你全员等待+后退拉扯几轮,始终跟敌人保持4格距离。骷髅很快会出现盾卫长柄阵型脱节乱走的情况,此时你可以抓住机会反攻,快速解决掉来不及举盾的盾卫,或没有盾卫保护的长柄。
·古代骷髅由于武器和护甲较重,而且没点举重PERK,所以主动性通常非常之低。你可以用上面提到的保持4格距离下轮开局全员等待的战术。让盾卫站在队友前面一格骗敌方盾卫贴上来开团,这样你既有等待后后手攻击一轮的机会,下轮又有一轮先出手的机会,等于白嫖了两回合输出,战斗会简单许多。