林德虫


林德“虫”这个译名非常有误导性,其实这种危险生物的原型是欧洲民间传说的一种陆行亚龙,也许叫它“林德亚龙”会更贴切一点。
林德虫是免费的林德虫DLC添加的怪物,作为BOSS级别的野怪,林德虫的实力无疑是非常强悍的。抛开它超高的血量和伤害,林德虫更棘手的问题可能在于它们的战力指数设计相对实力是偏低的,这意味着当你的队伍人员等级提高后,遭遇林德虫的数量会大大增加,尤其是高难度下的后期更是如此,满级佣兵团经常会遇到6-8只林德虫。如果不采取一些针对战术,纯靠硬拼无疑是很难避免损失的。
和其它单位不同,林德虫是头尾一体的敌人,每一只林德虫都分别有共用血量的头部和尾部,两个部分都有各自的技能(以及控制范围)。
其中,林德虫头部的攻击范围类似于2格长柄武器(但伤害高得多),而林德虫尾部的攻击范围类似大剑,可以横扫3格或是竖劈2格。具体的伤害与消耗都在下图中(我似乎没有见过林德虫的尾巴使用打6格的环击,这点存疑):

可以看出,无论是头部的咬击,还是尾部的AOE,都有着超高的基础伤害以及可观的穿甲破甲。这意味着这种极具威胁的攻击可以重创任何目标,如果走霉运被爆头,属性不够的兄弟满血直接被秒也是很正常的。
此外,林德虫拥有被动的酸性血液效果,任何近战攻击林德虫,并对林德虫HP造成伤害的敌人都会受到影响,在3回合内逐渐损失30%的护甲值,这个效果重复触发不会叠加,但会刷新持续时间。
不过,跟大多数敌人一样,林德虫也有一些非常致命的弱点,让我们可以比较好的针对它。
首先,两格的特性使得一些带有AOE的武器对林德虫有着非常不错的效果,例如火枪、关刀可以在相对安全的距离同时攻击林德虫的头尾,造成双倍伤害。
其次,林德虫只有7点AP,这意味着它的头部一回合内只能移动3格,或是移动1格后攻击(走1打2),这就使得掌握了步法PERK的兄弟可以通过等待骗林德虫贴,然后后手步法撤离来长时间无伤风筝林德虫。又由于林德虫较为低下的主动,主动只要不是太低的兄弟,蓝肺后都可以抢第二回合先手,这就使得步法+蓝肺+踏青的兄弟可以轻松的勾引分流多个林德虫,以达到各个击破的目的。
最后,林德虫的头部是会被嘲讽PERK所勾引的,只要被2格内的目标嘲讽,那么林德虫头部只要可能就会攻击嘲讽目标。所以可以让高坦度的盾卫对林德虫头部进行嘲讽,再用举盾/不屈的方式来抵御伤害,这样其余队友就有了安全集火的机会。
战斗建议:
·林德虫的尾巴可以在林德虫头部移动后,自动移动到头部周围任意一格的位置上,这就意味着虽然林德虫只能走3格,但它可以通过头部前进3格+尾部神龙摆尾,从而贴住4格以内的单位。
·由于林德虫的输出很高,所以要尽量避免同时站在林德虫的头部和尾部攻击范围之内。否则被林德虫头尾合击,很容易导致1回合内暴毙而没有容错率。牢记林德虫的脑袋是长柄,尾巴是大剑,走位之前多计算一下攻击范围。
·可以让盾卫在距离林德虫3-4格的位置接敌,这样林德虫通常会用头部靠近离盾卫1格的位置,然后用尾部贴住盾卫。这样盾卫下次行动时就有9点AP,可以使用嘲讽+举盾/不屈,来达到同时牵制林德虫头部+尾部的目的。
·只要盾卫牵制住了林德虫,那么其他兄弟的任务就是全力输出了,前面提到过,火枪、关刀、弓箭一类AOE或高伤害远程武器对林德虫有良好的输出效果。由于近战会受到林德虫酸液影响,所以我还是推荐先使用长柄等远程武器把林德虫血量压低,再考虑用近战武器+激素去直接收林德虫人头。
·林德虫没有钢头perk,而它的尾巴也是能被“爆头”1.5倍伤害的,所以一些加爆头率的手段对林德虫输出效果也是不错的,比如给远程或长柄点上猎头,触发后能打出一波爆发。此外类似三头链枷、大剑、双手链枷、单手斧等武器理论上对林德虫输出效果都有良好加成,当然,前提是你能创造输出环境。
·林德虫的酸液效果非常克制近战攻击,不过如果能制作出林德虫鳞片配件装在身上,就能让身体盔甲免疫酸液效果(但这是一个先有鸡还是先有蛋的问题)。此外也有能够免疫林德虫酸液的红装头盔,灵活使用能降低很多风险。
·强韧PERK能够大大降低林德虫酸液的效果,此外,林德虫造成的茫然效果也能被减免。前面已经提到过这个技能很多次了,对付debuff较多的敌人有不错的发挥空间。
·林德虫的输出非常高,所以如果是不能SL的铁人模式,即使是盾卫去扛林德虫也是有一定坦度需求的。因为疲劳并不是无限的,不屈和举盾可能会中断,更别提嘲讽也消耗体力了。除了前面提到的一些加血防穿的手段,还可以考虑给盾卫使用钢铁意志药水,以免被打出重伤后追击,并装备兽人战利品,这样能避免被尾部攻击击晕而失去回合。
·由于林德虫主动较低,所以可以通过压制perk来大大降低林德虫的攻击力,使得它的命中率接近5%。考虑让远程兄弟携带弓箭、火枪、投石索等武器来先手压制林德虫,而近战兄弟自然是可以携带关刀、长鞭等武器,没事就压制一下,能大大降低被林德虫命中的风险。
·可以让后排兄弟携带烟雾弹,这样就能在关键时刻扔出救场,以便前方跟林德虫接战的兄弟在疲劳不够或是被打残时及时撤退。虽然步法PERK也有离开控制区的效果,但林德虫的穿甲伤害很高,还有眩晕、茫然等效果,一旦被林德虫命中,就很容易因为受伤/茫然debuff的关系而用不出步法换位之类的技能,此时站在原地被林德虫追击无疑是很危险的!那么有一个主动较高的后排携带烟雾弹随时支援,就会显得非常有价值,400一个的烟雾弹有时能救兄弟一条命。
·前面已经提到,由于林德虫行动缓慢,所以可以让一个主动较高的兄弟用步法PERK来风筝。一般来说,队伍中的远程职业和后排职业是适合这个任务的人选,可以穿一件披了鬣狗毛皮(+15主动)的布衣,手持弓箭去吸引林德虫追击。由于林德虫主动较低,把握好主动值就可以通过【等待引林德虫追击】→【蓝肺恢复疲劳和主动】→【下回合靠主动抢先手撤离】来长时间风筝牵制林德虫。不过这种玩法某种程度上算是取巧卡电脑BUG,用不用因人而异(我个人觉得倒是无所谓,本来我们玩家就是为了胜利不择手段的佣兵,而且大象踩不到蚂蚁某种程度上也是贴合实际的)。
·此外,林德虫在大地图上移动速度很慢(通常数量越少在大地图上移动越快,但林德虫移速有削弱)。所以是一种很适合驱虎吞狼的目标,你完全可以勾引林德虫去跟军队、敌对营地交战,自己再设法渔翁得利。