
食尸鬼是前期非常常见的野兽,可能在失踪村民,调查墓地等任务出现,野外也时常有游荡群体出现袭击玩家。
食尸鬼有小中大三种形态,平A伤害约等于T1、T2、T3的匕首和剑类武器攻击。而它们的攻击力和防御力对前期的玩家来说可是相当夸张的。
食尸鬼可以消耗6AP来吃掉当前格子上的残骸,获得一次升级。而最高级的食尸鬼将会获得【生吞】技能,直接将一位兄弟吞进肚子里。如果你不管被吞噬的兄弟撤退,或是食尸鬼带着呗吞噬兄弟逃离战场,则该兄弟算作死亡,并且所有装备丢失。
食尸鬼的AI会倾向于先在你的攻击范围外摆好大致阵型,下一回合先小后大的一拥而上。通过吃队友残骸来逐渐升级最后成长为3级大鬼。
战斗建议:
·野兽阵营基本没有护甲同时主动很高,所以玩家基本没办法通过主动先手,通常需要在等待拉扯后,找到机会一波猛攻决定胜局。而在不能确定击杀的情况下,千万不要因为贪一刀就冲进会被野兽集火的落单位置,非常容易被海量野兽包围集火,这也是打所有野兽时的重要守则!
·可以在第一轮先全员等待,在食尸鬼摆好进攻阵势后,稍微后撤拉扯,始终保持2格左右距离直到接战地形较为合适,有条件可在关键位置开启矛墙防止被食尸鬼冲击阵型导致被围攻。
·在有尸体存在时,食尸鬼会不顾一切尝试靠近尸体残骸并吞噬,甚至冒险在你的攻击范围内强行移动。所以要利用好这点,制造尸体后守住尸体,让食尸鬼主动到你的脸上送死是最完美的。
·食尸鬼吞噬消耗6AP,所以可以走1步+吃尸体,多把鼠标点在敌人身上观察行动顺序(单位状态栏会显示还有XXX回合行动)。尽量通过矛墙、踩点、举盾等方法控制住尸体的位置。不要放任食尸鬼无限成长。
·食尸鬼的防御力相对来说比较高,所以攻击较低的兄弟和盾卫,最好使用矛和剑作为输出。盾卫则可以考虑使用矛墙或反击剑来控制尸体。
·食尸鬼没有任何护甲,所以高频攻击和AOE可以很轻易造成足够血量伤害,从而频繁判定食尸鬼的士气,形成连锁白旗,关刀、火枪、三头链都不错。
·低级食尸鬼只有80血量,T3大斧,大剑的AOE正好可以做到命中就100%必杀低级食尸鬼,所以相对其它双手武器的AOE来说会有一些小优势(正好强盗首领会掉这俩T3武器),不过这要求你的双手大哥攻击过硬,一般前期只有独狼和角斗士适合AOE,根据战局灵活选择武器吧。
·体积3的食尸鬼需要消耗9AP来吞噬兄弟,所以不要轻易靠近大型食尸鬼,否则很容易被他直接先手吞噬!相反,你可以利用地上尸体来引诱它过来吞噬(反正大食尸鬼再吞噬也不会进化了,只是回满血),再通过集火、击晕、盾卫嘲讽等方式,在它使用吞噬之前消灭。
·尽快集火救出被吞噬的队友,被救出的队友会掉一些血量和士气,可以通过队长吹号复原。同时注意如果你使用的是大锤、大棒、大链救出队友,被救出的队友也会受到对应武器的趔趄、茫然、击晕特效影响,而如果使用闪电剑救队友,可能会让队友刚出来就被一道雷劈死……可能官方是比较推荐用大斧大剑来对付食尸鬼的。