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【新手向】战场兄弟所有敌人单位属性+技能简介。

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这次游戏打折力度好像史低了?所以玩家多了不少。
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众所周知战场兄弟是一款入门极难的游戏,很多敌方单位的机制不明确,新手非常容易被各种莫名其妙的初见杀当猪宰然后退款。而游戏自带的教程十分幽默,自行摸索成本又过高。
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所以再发一贴新手贴,主要介绍一下所有敌方单位的大致AI战术,也会总结个人的一些应对建议,如果兄弟们有额外的经验和看法,欢迎在楼里回贴补充探讨。
数据内容转自WIKI,版本是1.5版。
以下敌人数据依次为:
血量、近攻、近防、远防、疲劳上限、决心、主动性、每回和行动点数(AP)、每回和疲劳恢复、经验值


IP属地:江西1楼2024-08-10 22:30回复

    强盗暴徒
    通常装备较差的初级武器和护甲,并且没有远程能力的敌人。
    没有什么特殊的技能和机制,但属性对于刚开局的玩家来说有一定优势。
    战斗建议:
    ·决心非常低,所以多采用包围、集火的战术,通过矛墙、投网创造集火机会,不要排排站对砍砍(依赖骰子运气多数时候只会暴毙)。只要能先击杀一两个暴徒,就能导致敌方士气全面崩溃然后扒甲。
    ·单纯的强盗暴徒没有任何远程能力,所以你如果有一个使用弩箭或是投掷的远程兄弟,在队友保护下就能逼迫敌人进攻,创造后手集火的机会。
    ·血少防低,前期可以使用一些有命中加成的武器比如双持长矛、投掷、草叉作为输出,只要保证命中率,都能两三刀之内撂倒,武器伤害反而是其次。


    IP属地:江西3楼2024-08-10 22:44
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      强盗偷猎者
      通常装备弓/投石索作为远程输出,背包里还会带一把单手武器傍身,而游戏中敌方弓箭的弹药是无限的。
      会优先攻击玩家方的脆皮残血目标,对没带头盔的兄弟有较高仇恨,此外手持战旗/点了集结部队/点了狂爆的兄弟也有额外仇恨。
      而如果被玩家贴住,则会尝试跟近战队友换位逃离,或掏出近战武器反击。
      在前期只有布衣皮甲的环境下是非常难缠的对手,赌运气摸奖很容易开战之前就让你有所伤亡。
      应对方法:
      ·如果一定要打带有远程的敌人,最好是等到晚上再行动,这样所有远程武器都会受到视野和命中惩罚,就算有兄弟被摸奖打中,因为敌人射程变小,也有较大机会能后撤脱离战场。
      ·可以携带战犬,先在较远距离等待,等到敌人射击间隔再快速贴近并放狗就缠住敌人远程(不过要注意狗比较优先攻击最近的敌人,别送了)。
      ·跟敌人远程对射时,可以躲在重甲队友或盾卫身后,减少自己被命中概率(但一般是敌方盾卫在用这个战术……)
      ·根据鸽佬、JAY炎凉等大佬的研究,敌方远程AI喜欢以玩家站位最密集的中心为目标,以期即使射偏也能歪打正着。所以让盾卫手持盾牌站在队友最密集的中心,可以很好的吸引敌方远程火力,保护队友。


      IP属地:江西5楼2024-08-10 22:58
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        强盗掠夺者


        分布广泛,且装备也鱼龙混杂的敌人。特点是有着一个带着诡异微笑表情的头像,彷佛在嘲讽被他打退款的玩家
        虽然游戏里都叫强盗掠夺者,但其实也分上下级,较弱的掠夺者装备比较差的护甲,并且没有武器专精技能。较强的掠夺者掌握武器专精(有专精,长柄武器可以走2打2,而投掷威力大大增强,威胁上升许多)。
        会使用五花八门的武器对玩家发起攻击,值得注意的是掠夺者可能携带有投掷,当玩家想要拉扯他时,可能冷不防切出投掷开始远程攻击。
        此外专家难度下,第40天以后敌方掠夺者会获得+5点双攻的BUFF。
        总体上比强盗暴徒增强了一个档次,是前期比较难对付的敌人,不过到中后期就会沦为经验包,但打一些类似高地强盗大营的堆怪战斗,也依然不能掉以轻心……
        战斗建议:
        ·装备和属性较差时,建议多使用投网,多集火多踩白,投网+长柄的集火的战术无论何时都很有效果。只要能迅速击杀几个敌人,就能形成连锁小白旗,方便之后踩白扒甲。
        ·可以通过远程瞄准他的命中率来判断是上级还是下级掠夺者,如果是上级掠夺者,要小心长柄武器走2打2!
        ·不要第一回合就无脑冲锋,小心敌人切出投掷武器砸你一脸!可以先在5格以外稍作试探,有投掷的掠夺者可能会前冲+切投掷武器。
        ·有些掠夺者会只装备头巾或光头,可以灵活用链枷爆头秒杀+扒甲。


        IP属地:江西7楼2024-08-10 23:17
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          强盗神射手

          前期重量级粪怪,通常装备T1-T2弓箭和弩箭,较强的神射手拥有弓弩专精技能。在20天后获得靶心技能,40天后远程防御+5。
          由于弩精通可以提升穿甲,T2弩前期可以轻松打出30左右穿甲伤害,如果爆头就更是吓人。
          所以神射手是前期非常难缠的对手,尤其是如果他在高地的话,在弩箭本身和高地的双重加成下,有着极高的命中率。加上主动不低,很可能接个高地强盗营任务,玩家还没动就被几箭射成残废了!
          即使你有了一定的装备,也是明枪易挡,暗箭难防,很难完全避免被冷不防的一箭打伤(想想重建战队上一任队长怎么寄的)。
          战斗建议
          ·遇到射手数量多的敌人,尽量夜间战斗。
          ·站位尽量部署在盾卫侧后,让盾卫站在兄弟中心持盾吸引火力。
          ·如果敌人在戒备森严的大营内部,开战后玩家可以先后退几轮,有部分敌人的远程会从掩体走出来尝试射击你。此时你可以等待后放狗/开激素贴住对方远程,那么敌方近战单位将会判定自己的远程队友有危险,往往会蜂拥而出试图保护远程,抓住时机反击就抵消了对方的地形优势。
          ·敌方远程AI如果判断可能被贴或近战攻击,更加倾向于逃开而不是攻击,所以可以靠长柄一定程度上逼退4格外的远程防止他射击。
          ·同理,如果想用长柄击杀远程,可以先收起长柄使用近战武器接近到4格防止敌方转移,下回合突然快手切出长柄走2打2,这个技巧在刺杀哥布林萨满、死灵法师、巫妖的时候都可以使用。


          IP属地:江西12楼2024-08-10 23:37
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            强盗首领

            作为强盗阵营的BOSS,强盗首领的专属技能可以提高20%的破甲率,并且有类似我方旗手的被动光环,提高周围强盗的决心。
            强盗首领差不多可以作为新手入门的毕业参考了,虽然老手看到他就像移动经验包,但对新手来说前中期的强盗首领相当难缠。
            自带快手使得他可以在投掷和近战中灵活切换(不好风筝),而盾牌专精使得他在使用20防盾的时候,你既不好破防,又难以快速劈掉盾牌,更别提速杀或是扒甲了。此外还有九命猫的存在,残血时一次九命猫的加防导致连空可能就是崩盘的开始。
            强盗首领可以装备的东西非常多,武器上较有价值的可能是T3大剑/大斧,而护甲我记得最高能有250头和210甲,前期得到可谓天胡开局。
            所以对强盗首领,在能扒甲的情况下最好是扒。不过如果是新人建议还是量力而行,操作不当可能扒甲不成被反杀全家。
            战斗建议:
            ·相对来说,强盗首领的输出跟普通强盗并没有本质区别,但血量、装备和九命PERK导致首领的坦度强了太多。所以总体思路最好是先击杀小弟,最后再围攻首领扒甲。为此,可以使用投网先控制住首领,或用盾卫专门牵制首领。
            ·一定要注意首领是有快手的,不要看着他拿投掷就全力贴上去,首领可以秒切近战反击,尤其是没有盾牌的首领,可能突然裤裆掏出一把大剑大斧来个AOE那就……
            ·强盗基本都是点了换位的,如果有远程被贴或是队友残血,首领可能会通过换位到你意想不到的位置。
            ·前期首领数值一般比你高不少,所以要扒甲的话,多多利用踩白、围攻背刺、投网等手段,尽快用匕首集火把首领打白。如果实在属性太低又是带盾首领,可以用盾卫嘲讽+举盾令首领露出破绽。


            IP属地:江西13楼2024-08-11 00:08
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              接下来是前期的一些野兽敌人介绍。


              IP属地:江西14楼2024-08-11 00:11
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                食尸鬼


                IP属地:江西15楼2024-08-11 00:25
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                  食尸鬼是前期非常常见的野兽,可能在失踪村民,调查墓地等任务出现,野外也时常有游荡群体出现袭击玩家。
                  食尸鬼有小中大三种形态,平A伤害约等于T1、T2、T3的匕首和剑类武器攻击。而它们的攻击力和防御力对前期的玩家来说可是相当夸张的。
                  食尸鬼可以消耗6AP来吃掉当前格子上的残骸,获得一次升级。而最高级的食尸鬼将会获得【生吞】技能,直接将一位兄弟吞进肚子里。如果你不管被吞噬的兄弟撤退,或是食尸鬼带着呗吞噬兄弟逃离战场,则该兄弟算作死亡,并且所有装备丢失。
                  食尸鬼的AI会倾向于先在你的攻击范围外摆好大致阵型,下一回合先小后大的一拥而上。通过吃队友残骸来逐渐升级最后成长为3级大鬼。
                  战斗建议:
                  ·野兽阵营基本没有护甲同时主动很高,所以玩家基本没办法通过主动先手,通常需要在等待拉扯后,找到机会一波猛攻决定胜局。而在不能确定击杀的情况下,千万不要因为贪一刀就冲进会被野兽集火的落单位置,非常容易被海量野兽包围集火,这也是打所有野兽时的重要守则!
                  ·可以在第一轮先全员等待,在食尸鬼摆好进攻阵势后,稍微后撤拉扯,始终保持2格左右距离直到接战地形较为合适,有条件可在关键位置开启矛墙防止被食尸鬼冲击阵型导致被围攻。
                  ·在有尸体存在时,食尸鬼会不顾一切尝试靠近尸体残骸并吞噬,甚至冒险在你的攻击范围内强行移动。所以要利用好这点,制造尸体后守住尸体,让食尸鬼主动到你的脸上送死是最完美的。
                  ·食尸鬼吞噬消耗6AP,所以可以走1步+吃尸体,多把鼠标点在敌人身上观察行动顺序(单位状态栏会显示还有XXX回合行动)。尽量通过矛墙、踩点、举盾等方法控制住尸体的位置。不要放任食尸鬼无限成长。
                  ·食尸鬼的防御力相对来说比较高,所以攻击较低的兄弟和盾卫,最好使用矛和剑作为输出。盾卫则可以考虑使用矛墙或反击剑来控制尸体。
                  ·食尸鬼没有任何护甲,所以高频攻击和AOE可以很轻易造成足够血量伤害,从而频繁判定食尸鬼的士气,形成连锁白旗,关刀、火枪、三头链都不错。
                  ·低级食尸鬼只有80血量,T3大斧,大剑的AOE正好可以做到命中就100%必杀低级食尸鬼,所以相对其它双手武器的AOE来说会有一些小优势(正好强盗首领会掉这俩T3武器),不过这要求你的双手大哥攻击过硬,一般前期只有独狼和角斗士适合AOE,根据战局灵活选择武器吧。
                  ·体积3的食尸鬼需要消耗9AP来吞噬兄弟,所以不要轻易靠近大型食尸鬼,否则很容易被他直接先手吞噬!相反,你可以利用地上尸体来引诱它过来吞噬(反正大食尸鬼再吞噬也不会进化了,只是回满血),再通过集火、击晕、盾卫嘲讽等方式,在它使用吞噬之前消灭。
                  ·尽快集火救出被吞噬的队友,被救出的队友会掉一些血量和士气,可以通过队长吹号复原。同时注意如果你使用的是大锤、大棒、大链救出队友,被救出的队友也会受到对应武器的趔趄、茫然、击晕特效影响,而如果使用闪电剑救队友,可能会让队友刚出来就被一道雷劈死……可能官方是比较推荐用大斧大剑来对付食尸鬼的。


                  IP属地:江西17楼2024-08-11 01:04
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                    ·还有我没说提到的对付食尸鬼技巧,欢迎在这里补充。


                    IP属地:江西18楼2024-08-11 01:05
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                      恐狼


                      IP属地:江西19楼2024-08-11 01:18
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                        恐狼是一种主动值和行动点非常高的野兽,他们的攻击大约相当于一把T1砍刀,如果对你的血量造成了6点以上伤害,则会附加流血DOT效果。12点的行动点数,使得它们可以一次移动6格,或是原地攻击3次。
                        而进阶版的疯狂恐狼嘴角会有狂犬病般的口水,拥有压制技能(每次先手攻击降低目标的双攻,一次10%,能无限叠加)。
                        恐狼拥有一定的智商,会在战斗开始时寻找是否有落单或脆弱的兄弟可以包围,如果没有,可能会先等待骗玩家先动再突然前进包围。此外对于手持远程武器和长柄的兄弟,有较高的仇恨值,会优先贴近输出。
                        战斗建议:
                        ·开战后要注意有没有恐狼在等待,如果有恐狼等待,则不要贸然向前走,可以同样等待,以便后发制人。
                        ·在队伍前排安置一个手持弓箭的队友很大概率能吸引恐狼开局直接贴脸,此时你的队友就有了先手输出的空间。
                        ·恐狼可能会利用高行动力从侧面绕后尝试围攻你队伍边缘的落单兄弟,所以接敌前的第一回合,尽量形成密集阵型,而不是1字长蛇。
                        ·可以用矛墙限制恐狼冲阵。
                        ·恐狼原地站桩可以1回合攻击3次,伤害在前期非常吓人,一旦被恐狼贴,要尽快集火击杀。千万不要主动走到恐狼包围里去。
                        ·因为恐狼攻击力较低,所以举盾可以很大程度上抵御攻击,可以靠盾牌+矛墙,盾牌+反击剑的兄弟去暂时牵制住部分恐狼,但一定要迅速集火击杀其它恐狼再赶紧给队友解围,否则骰子可不一定一直给你面子……
                        ·恐狼的攻击带有流血DOT效果,这在前期非常致命,能被恐狼挂流血的兄弟,一般情况都极其危急了,所以要提前备好绷带,打带流血的敌人时尽量带上绷带,保证每个兄弟周围至少有1、2个队友有绷带。绷带非常便宜,但关键时刻有没有它可是能决定生死的!
                        ·疯狂的恐狼有压制技能,而你又很难靠主动抢到先手,如果被多个疯狼围攻,很容易被压制吊打!所以激素该用就用,如果下回合要被恐狼先手了就赶紧开激素搏一搏!
                        ·相对来说,恐狼属性跟大部分野兽一样,也是血多甲薄。所以砍刀、斧头、剑、矛类武器相对来说有一些优势,链枷类武器爆头表现也比较不错(主要前期强盗和游牧就会爆两种T3链枷)。


                        IP属地:江西21楼2024-08-11 01:43
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                          沙漠鬣狗


                          IP属地:江西31楼2024-08-11 10:24
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                            鬣狗通常出现在世界南方的沙漠和草原中,经常在南方三城中的狩猎未知野兽任务中出现,也会在野外随机出现攻击玩家。
                            跟上面提到的恐狼相对来说比较同质化,不过也有部分差异。相比恐狼的攻击,鬣狗的伤害较弱,却有稍高的穿甲率,使得它很容易给你的轻甲兄弟造成流血。
                            而鬣狗拥有14点AP而非12,也就是可以移动7格,或是走1步攻击3次,这令它比恐狼更加敏捷。同时有背刺技能,使得鬣狗在围攻时有较高的命中加成。前期想依靠盾卫拖延的难度变大。
                            相对来说,是一个比恐狼更加难应付的敌人。
                            战斗建议:
                            ·跟恐狼一样,可以使用密集阵型和矛墙等方式,集火各个击破,尽量多击杀形成连锁白旗效应。
                            ·有些鬣狗尤其是疯狂鬣狗(带有不懈PERK),喜欢等待后突然包围落单兄弟,你可以提前摆好阵型等待后发制人。
                            ·鬣狗较高的穿甲能很容易给你100甲以下的兄弟挂上流血,所以还是备好绷带以免解决了敌人还是流血流死(可以考虑点上巨像和强韧PERK,防止受伤被触发鬣狗行刑者,或是流血致死)。
                            ·自身血量和甲量(皮量?)较为脆弱,所以高伤武器对鬣狗有良好效果,穿甲破甲率在打狗时并不是很重要。除了刀剑斧枪长柄外,前期南方能就地缴获的三头链,双手赛义夫弯刀等也是不错的选择。如果有长柄专精的兄弟带把关刀随时补刀,那就更理想了(前期开荒未必有5级)。


                            IP属地:江西32楼2024-08-11 10:41
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                              梦魇


                              IP属地:江西33楼2024-08-11 10:46
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