今天盾斧出来后复盘之前的pv中,结果看铳枪pv差点被气死
简单来说就是,伤口一被集中攻击碰到就视为已被触发消耗,当集中攻击偏离弱点位置后伤口就会直接消失,而不管集中攻击实际打到多少次伤口

pv里,可以看到原本是有两个弱点(头与右手)的缠蛙,被铳枪集中攻击了一次头而发生受击硬直动作,导致头被往上抬的过程中让铳枪不小心判定到了胸/左手仅仅一次,头再放下来的时候已经不存在红色的高亮伤口了...
这意味着,不管你打的怪物是什么状态,只要让怪物发生一次受击动作偏离原位就可能直接导致让集中攻击的输出全部无效
如果这个东西活到正式版,那我原称其为超越口水硬的新时代口水硬

简单来说就是,伤口一被集中攻击碰到就视为已被触发消耗,当集中攻击偏离弱点位置后伤口就会直接消失,而不管集中攻击实际打到多少次伤口


pv里,可以看到原本是有两个弱点(头与右手)的缠蛙,被铳枪集中攻击了一次头而发生受击硬直动作,导致头被往上抬的过程中让铳枪不小心判定到了胸/左手仅仅一次,头再放下来的时候已经不存在红色的高亮伤口了...

这意味着,不管你打的怪物是什么状态,只要让怪物发生一次受击动作偏离原位就可能直接导致让集中攻击的输出全部无效

如果这个东西活到正式版,那我原称其为超越口水硬的新时代口水硬
