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今天性能测试软件出了,说两个影响比较大的设置

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其他的材质光影选项按照自己的需求选就行了,影响较大的两个选项,一个是超采样清晰度,一个是帧生成,超采样清晰度不要到90,90及以上用的是dlaa的算法,这是抗锯齿算法,不是帧数算法,所以帧数会比90以下的dlss算法低个20帧左右,下图是超采样90和88的对比,而同样是超采样90以下,帧生成关闭,帧数也是比开启时少20多到30帧,所以我建议是支持帧生成的一定要把帧生成打开,觉得帧数不够的玩家可以适当的降低超采样的清晰度




IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-13 13:09回复