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新人入坑,想问一下这游戏的自定义开局问题

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1-Terran就是纯粹的地球人吗?那为什么船员选择里面的Terran还有pioneer和sol之分,这两个有啥区别吗?Argon又算什么,失联的地球殖民者吗?
2-创造模式里面是可以直接给自己开局添加几个空间站的吗,但是为什么只有行政管理单位和采矿前哨两种类型可以选,这是系统预设的空间站吗,有用吗?
3-已知星区,势力关系和剧情状态是不是不建议改动,有什么特殊的势力值得关注保护一下吗,因为之前好像看到说有一个势力可以用作黑手套来规避声望损失


IP属地:江苏1楼2024-08-13 13:41回复
    t是英国的昂撒人,根正苗红正米旗,回伦敦不用填表申报a就是独立的美国昂撒人,虽然也是昂撒人但是一个山高皇帝远不服管(最开始是t的殖民地,后来星门断了就独立了,再后面星门又连上了),没事还要打仗(设定上a把t的地球环炸了给t炸成极端排外了,大仇),p怎么说呢,不好用昂撒人比喻了(爱尔兰人(并不是)),地球环炸了之后t极端排外,把非地球生的t人都不让回地球了,又看他们没地方去,就赶出去让他们自己独立成p了,总之就是不根正苗红的正米字旗昂撒


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-13 15:05
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      2025-07-30 17:10:06
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      1-Terran就是纯粹的地球人吗?那为什么船员选择里面的Terran还有pioneer和sol之分,这两个有啥区别吗?Argon又算什么,失联的地球殖民者吗?
      Sol是纯粹的地球人政府,奉行保守、孤立、排外主义,基本只乐于开发自己的太阳系。
      Pioneer是在星门关闭期间(X3结尾发生,这代叫X4则是因为星门重启),受困在太阳系内的非太阳系居民,受Sol政府支持在外拓荒。因为Sol不想让他们呆在国内,担心维稳问题。他们在逐渐争取独立。
      Argon是当年引开Xenon入侵舰队远离太阳系的部队的后代(他们在逃离后炸毁了星门防止Xenon返回,从此和地球失联,也在漫长的岁月中逐渐淡忘了地球的存在),祖上其实也是地球人,所以物种也是人类,相当于不同国家
      2-创造模式里面是可以直接给自己开局添加几个空间站的吗,但是为什么只有行政管理单位和采矿前哨两种类型可以选,这是系统预设的空间站吗,有用吗?
      可以,空间站的管理员、下属等等也可以预设。前哨和管理单位是系统的预设空间站,没什么大用。你可以在“空间站设计模拟器”里设计自己的空间站,并保存蓝图,这样在列表就会出现你的空间站了。
      3-已知星区,势力关系和剧情状态是不是不建议改动,有什么特殊的势力值得关注保护一下吗,因为之前好像看到说有一个势力可以用作黑手套来规避声望损失
      已知星区是你初始已知的星区,势力关系是你和这些势力的关系,这两个当然是越全越好,越高越好了(跳过了你游戏内探索星区和刷关系的阶段)(另外,KHA和Xenon只能在创造模式里调整关系,在原版里这两个势力是无法交好的纯敌对势力,一个是虫族,一个是失控的机器人)
      剧情状态其实就是游戏中特殊任务的不同结局(这样你就不用再把那些任务做一遍了,一些任务不太想让人做第二次),网上一查就知道有什么影响了


      IP属地:宁夏4楼2024-08-13 16:21
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        剧情状态可以理解成跳过剧情直接按阶段结束或者大结局之后的宇宙状态继续玩。关系只有SCA和BUC不推荐改动,其他的无所谓,这俩海盗势力有特殊的声望机制,正常情况下锁定声望,达成某些条件可以解锁改善关系,开局改动有可能导致奇奇怪怪的bug。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-13 17:30
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          1-种族选择对于游戏没有除了外观之外的任何区别,如果想了解剧情的话可以看看这个贴子(http://tieba.baidu.com/p/7279255638
          2-空间站可以先去空间站设计师开局里造(别的存档也可以,不过空间站设计师比较流畅),造完后保存就可以在自定义里用了
          3-字面意思,改了之后就相当于你过完这个剧情了,最多给你留个结尾。关系的话也是一样的。然后有些势力在一些剧情里或剧情完成前是锁定的,所以不管对他们做什么事都不会影响势力关系


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-13 19:31
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            1.Terran就是人类,但由于第一次改造者战争,导致太阳系人类和X宇宙殖民人类失联了很多年,X宇宙殖民人类曾经到了“太阳系家园是神话传说”的地步,他们生理上和太阳系人类同族,但法理上已经是外星人了,PIO则是一个地球政府的附庸组织,成员是COP(行星共同体)在第二次改造者战争时滞留在太阳系的Argon人类、Paranid三眼人、Teladi蜥蜴人,该势力是个多种族势力,但最近的更新导致你现在在PIO招募船员基本上都是人类,不知道官方是怎么想的。太阳系人类由于各种历史原因跟COP关系不好(尤其是Argon),而且是极度排外主义,PIO这些人有一部分在第二次改造者战争中功勋卓著,所以太阳系人类也不好对他们赶尽杀绝,于是把他们集中起来派往外太空作为星际殖民的先遣队,双方关系也很微妙。
            2.创造模式可以直接添加任何空间站,但必须是有规划设计的,游戏默认自带的规划设计就两个,想要其它空间站你需要在游戏里或是空间站规模模拟里设计好并保存规划,然后在自定义开局里就可以用了
            3.已知星区可以全选,这个就是开地图,并不会显现星区内的具体情况,只是省去了找星门的时间,建议全开。剧情状态是多周目的功能,有些又臭又长的任务你不一定愿意再做一遍,这个可以跳过你不想再做的主线任务。势力声望不建议乱改,部分势力之间存在先后关系,比如TRI是HOP和PAR统一以后的名字,CUB是CAB独立以后的名字,RHA是ZYA倒台以后的继任政府,TEM是BUC建国以后的名字,这些最好根据你剧情状态的设置情况来调整,不然有小概率出些小BUG(比如TRI已经成立了,但地图上仍会出现HOP的单位),其它的无所谓,只是XEN和KHK是宇宙公敌,除非你想玩些特别的玩法,不然不建议动这两个的声望。
            4.引擎问题,TER引擎和BRO引擎是比较特殊的两个,这两引擎在常规航速和巡航极速上不见得是最高的,但它们有自己的特点,ARG引擎虽然巡航满速比TER引擎更高,但它从0速到满速的加速时间非常长,经常还没加速到最高就需要减速过星门了(AI驾驶会在过星门之前退出巡航,你可以理解为是这个世界的交通规则),而TER引擎巡航加速非常快,虽然满速不高但能保证大多数时候是在满速航行,而BRO引擎更特别,其它大型引擎在进入巡航前都需要30秒的巡航引擎启动预热,而它不需要,但它不能安装在除了BRO船只以外的任何其它种族船只上


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-08-13 19:40
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              这个地球人就看你怎么认知了,普通开局里的两个Terran,男军官是火星人,女科学家是pioneer赛格瑞斯先驱者。作为一个星际文明自然不可能只局限在一颗星球上。
              而Argon的历史可以追溯到几百年前,他们起源于一场拯救地球诱敌的行动,所以他们的祖先可以说是英雄。但由于Argon故意抹去了地球的历史,导致游戏时间线里Argon对地球抱有非常浓的敌意。
              只有一小部分人把地球当做宗教信仰,回归了Terran。这些人在星门关闭后被困在Terran势力范围,导致怎么处理他们让Terran很头大,就给了他们一些装备让他们自己去开拓其它星系了,这些前Argon朝圣者还有其他被困的外星人,部分Terran移民就组成了赛格瑞斯先驱者。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-13 22:26
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