1.Terran就是人类,但由于第一次改造者战争,导致太阳系人类和X宇宙殖民人类失联了很多年,X宇宙殖民人类曾经到了“太阳系家园是神话传说”的地步,他们生理上和太阳系人类同族,但法理上已经是外星人了,PIO则是一个地球政府的附庸组织,成员是COP(行星共同体)在第二次改造者战争时滞留在太阳系的Argon人类、Paranid三眼人、Teladi蜥蜴人,该势力是个多种族势力,但最近的更新导致你现在在PIO招募船员基本上都是人类,不知道官方是怎么想的。太阳系人类由于各种历史原因跟COP关系不好(尤其是Argon),而且是极度排外主义,PIO这些人有一部分在第二次改造者战争中功勋卓著,所以太阳系人类也不好对他们赶尽杀绝,于是把他们集中起来派往外太空作为星际殖民的先遣队,双方关系也很微妙。
2.创造模式可以直接添加任何空间站,但必须是有规划设计的,游戏默认自带的规划设计就两个,想要其它空间站你需要在游戏里或是空间站规模模拟里设计好并保存规划,然后在自定义开局里就可以用了
3.已知星区可以全选,这个就是开地图,并不会显现星区内的具体情况,只是省去了找星门的时间,建议全开。剧情状态是多周目的功能,有些又臭又长的任务你不一定愿意再做一遍,这个可以跳过你不想再做的主线任务。势力声望不建议乱改,部分势力之间存在先后关系,比如TRI是HOP和PAR统一以后的名字,CUB是CAB独立以后的名字,RHA是ZYA倒台以后的继任政府,TEM是BUC建国以后的名字,这些最好根据你剧情状态的设置情况来调整,不然有小概率出些小BUG(比如TRI已经成立了,但地图上仍会出现HOP的单位),其它的无所谓,只是XEN和KHK是宇宙公敌,除非你想玩些特别的玩法,不然不建议动这两个的声望。
4.引擎问题,TER引擎和BRO引擎是比较特殊的两个,这两引擎在常规航速和巡航极速上不见得是最高的,但它们有自己的特点,ARG引擎虽然巡航满速比TER引擎更高,但它从0速到满速的加速时间非常长,经常还没加速到最高就需要减速过星门了(AI驾驶会在过星门之前退出巡航,你可以理解为是这个世界的交通规则

),而TER引擎巡航加速非常快,虽然满速不高但能保证大多数时候是在满速航行,而BRO引擎更特别,其它大型引擎在进入巡航前都需要30秒的巡航引擎启动预热,而它不需要,但它不能安装在除了BRO船只以外的任何其它种族船只上