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开放世界游戏

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IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-16 08:53回复
    老头环还几乎没引导呢,我真接受不了需要我频繁看攻略才能推进剧情的游戏


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-08-16 10:41
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      让我想起史东威尔城那个失乡骑士还藏在角落,初见差点被直接做掉


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-08-16 11:23
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        这是假开放世界,故意拉长游戏时间罢了,真开放世界是有主线的,开放的是支线,类似侠客风云传的那种。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-08-16 11:33
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          IP属地:山东7楼2024-08-17 01:23
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            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-18 20:35
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              你知道的,我一直都是忠诚的原神(划掉)刺客信条玩家,我第一个投降


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-19 11:08
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                还真有点这种意思 我理解的开放世界应该是游戏要素足够丰富,需要更大的地图容量承载,同时为了不让主线存在感过强掩盖了支线的探索乐趣于是削弱主线使玩家可以自由探索。要素丰富应该是第一前提,而很多是以后两者为前提设计的


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-19 11:16
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                  内容不够还要做大地图是这样的,法环本体内容很足,但是进了dlc内容不够就显得空洞了


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-08-19 11:29
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