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游科也是无奈啊

只看楼主收藏回复

没办法,身上的担子太重,背负了过多的期望。半夜一点多有40人和我一起重温这个视频,不知他们是否和我一样因为种种原因而失眠。不过放心,我还是和最初看见这个视频时一样,我不会因为别人的评价而放弃你。



IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-08-17 01:40回复
    也许当下才是看这个视频最合适的时机。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-08-17 01:41
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      2025-07-30 21:47:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这是啥视频


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-08-17 01:42
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        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-08-17 01:48
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          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-08-17 01:48
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            更希望他们能抗住压力,再接再厉,一步一步慢慢积累,成为无可挑剔的世界一流游戏开发者


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-08-17 01:53
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              日后被清算也认了,但我能想象游科目前很难过的,一方面感觉这个分辜负了玩家的期待,另一方面也肯定会觉得自己某些闪光点似乎没被发现。
              就ign中国和游民这些都明确说了,他们作为本土玩家都还有很多惊喜一周目没碰到,外国人的探索程度就更低了,估计最多体验了这个游戏的百分之60。
              个人方面我还是开香槟的,作为线性游戏,玩过的地平线零之曙光二周目都玩了一半,才30小时,我只能说黑猴一周目40小时并且不完全做支线➕很多惊喜没探索,这有多夸张你们知道吗?这种制作规模和水准怎么可能被划分到这个3a及格的档次?
              第二就是游民说了一件事,那就是关卡的设计存在空的情况,这个也不是我洗,中国人和外国人玩起来的感受是不一样的。那些没怪的地方,游科精心布置了各种扫描的建筑文物,作为中国人看到了墙上的精美绝伦的壁画,那这空的地方就是有意义的,外国人没有这种文化公情,扫一眼没怪没奖励,自然觉得没意义。
              第三就是国外媒体说的冗余的装备系统,这话真心逆天,先不说国外很多媒体叫的难度高,好装备就是帮你容易过关的。当大圣穿上锁子黄金甲,手拿如意金箍棒,头戴凤翅紫金冠的兴奋,他们也是理解不了的。
              最后,ign提到的bug问题才是真正有建设性意见的问题,如果真有恶性bug,那这评分自然也能接受。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-08-17 01:54
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