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不是事事都会完美

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很多时候做事做到最好了都未必能有好结果
bug问题是无可避免的,ue5面世时间说不上多长,仅个人意见认为业内对ue5的运用还在摸索期,游科团队不到两百人,立项制作初期还需要招人,中间还经历过换引擎,宣发资源也不足,临到发售前还在赶工
空气墙和地图探索引导等问题,大家可以去看a9vg和3dm的评测,说的非常详细,不是不做,是权衡过后的有意为之,关卡设计为美术服务,大家可以理解为游科的执着坚持,也可以理解为经验不足,孰优孰劣各有评判
本地化问题我个人认为没什么好说的,不是口口口问题都不致命甚至机翻都行,早些年前电子游戏市场自带中文本地化的游戏本来都不多,那时候下汉化补丁几乎都是玩家必备技能,无非是看到国内的消费市场壮大了厂商才愿意加入中文语言,但大部分游戏的中文本地化也是一塌糊涂,那同样情况下外国玩家群体不为什么能有英化补丁呢?为什么不能由外国玩家做中译英mod呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-17 19:02回复
    当初说换引擎的时候我就害怕这事,游戏开发特别忌讳中途换引擎,战地玩家应该深有体会


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-08-17 19:19
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      有点偏激,不过我也有这种感觉,名字直接用拼音,老外觉得不好自己用爱发电出民间翻译


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-17 19:22
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