自己测试了一下
鞍具似乎带防御,亮茄炸弹185伤害,炸药73伤害,疑似是位面实体抵抗,但数值又对不上(炸药炸位抗单位85伤害,亮茄炸弹是200),会不会是普通减伤和位抗的组合?
另外,这鞍不防击飞,白瞎了这么优秀的防御属性
鞍具带攻击加成,普通单位68伤害,暗影阵营50,月亮阵营55
鉴定为打发乞丐,我都懒得再拿温蒂测一遍,肯定还不如我戴小红帽拿镰刀自己上……
肉倒是够肉,但不防击飞,堆肉也只是降低了被击飞后牛的死亡率罢了(被击飞后就要赶紧脱战把牛拉走,实际上还是很浪费时间)
既不能当肉盾站撸boss,攻击数值给的也不行,没法学旺达玩玻璃大炮,很鸡肋啊
我反倒觉得这东西更适合给行牛……骑行牛看龙蝇和晶体巨鹿电子斗蛐蛐,万一被冰枪误伤,至少你大概率能把牛活着带出交战区,就算真死了还有暗影牛铃作复活甲
鞍具似乎带防御,亮茄炸弹185伤害,炸药73伤害,疑似是位面实体抵抗,但数值又对不上(炸药炸位抗单位85伤害,亮茄炸弹是200),会不会是普通减伤和位抗的组合?
另外,这鞍不防击飞,白瞎了这么优秀的防御属性
鞍具带攻击加成,普通单位68伤害,暗影阵营50,月亮阵营55
鉴定为打发乞丐,我都懒得再拿温蒂测一遍,肯定还不如我戴小红帽拿镰刀自己上……
肉倒是够肉,但不防击飞,堆肉也只是降低了被击飞后牛的死亡率罢了(被击飞后就要赶紧脱战把牛拉走,实际上还是很浪费时间)
既不能当肉盾站撸boss,攻击数值给的也不行,没法学旺达玩玻璃大炮,很鸡肋啊
我反倒觉得这东西更适合给行牛……骑行牛看龙蝇和晶体巨鹿电子斗蛐蛐,万一被冰枪误伤,至少你大概率能把牛活着带出交战区,就算真死了还有暗影牛铃作复活甲