怎么说呢?先说优点吧,省的说我是黑子
棍子的玩法比较有特色,我玩过只狼(唯一通关的魂类游戏)法环黑暗之魂等魂类,还有仁王这种类魂的,战神4,黑猴的战斗系统比较有特色算是独创的吧,四种棍势可以切换打出不同伤害,需要走位和闪避以及注意体力值,总的来说算是和其他我玩过的都不一样。而且不像魂类有死亡惩罚,多死几次都没关系心态不会蹦。制作水平算是国内顶级的了,打击感是有的,但不是很多,至少不是斗战神那种只有伤害和控的那种了。
缺点:优化烂,12490+3060ti开高特效和光追比较卡,玩的难受,只能关掉光追。游戏体积大但是感觉内容不丰富,我只打了第一章感觉就是一路打BOSS,小兵品种多但是完全没有什么感觉,很多都是简单的平a,打小兵我没有任何的快感。地图也是没有什么亮点,太平淡了。没有格挡或者弹反就很难受,只能闪避和拉距离等BOSS出招。
跑步很慢,锁定视角也判定的不对,然后各种空气墙,猴子只能一个小跳感觉和普通人一样。
总的来说,我感觉只能算国内的3a大作,放在国际上,确实还有很多不足


棍子的玩法比较有特色,我玩过只狼(唯一通关的魂类游戏)法环黑暗之魂等魂类,还有仁王这种类魂的,战神4,黑猴的战斗系统比较有特色算是独创的吧,四种棍势可以切换打出不同伤害,需要走位和闪避以及注意体力值,总的来说算是和其他我玩过的都不一样。而且不像魂类有死亡惩罚,多死几次都没关系心态不会蹦。制作水平算是国内顶级的了,打击感是有的,但不是很多,至少不是斗战神那种只有伤害和控的那种了。
缺点:优化烂,12490+3060ti开高特效和光追比较卡,玩的难受,只能关掉光追。游戏体积大但是感觉内容不丰富,我只打了第一章感觉就是一路打BOSS,小兵品种多但是完全没有什么感觉,很多都是简单的平a,打小兵我没有任何的快感。地图也是没有什么亮点,太平淡了。没有格挡或者弹反就很难受,只能闪避和拉距离等BOSS出招。
跑步很慢,锁定视角也判定的不对,然后各种空气墙,猴子只能一个小跳感觉和普通人一样。
总的来说,我感觉只能算国内的3a大作,放在国际上,确实还有很多不足

