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大白区的熊真来了

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已经实验的玩了一周多了,比预期的要强很多,目前是玩的2鹰3狼加弹射裤,头插弱点,面插高额弹伤,手套暴击率,鞋子4秒20增伤,衣服随意没有合适的就蓝色暴击或者弱点,裤子叠暴伤。
最难受的选择来了,武器插有两种弹友军然后定向弱弹。前者玩起来很舒服非常容易叠满摇篮的伤害,而且友军载具、异常物,包括油桶这种玩意都能弹经常主怪没死,被弹的怪死了……后者伤害很炸但是局限性太大,而且貌似有bug。图纸的话如果模组选前者重型双暴也行,弱点也行,后者就弱点吧,总之前者泛用性广。
副手我用的弹狙,模组包含熊那两个还可以选弹暴。
目前还再继续研究,玩弹的一起聊聊。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-27 17:45回复
    弹弹弹 弹走鱼尾纹


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2024-08-27 17:50
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      巨楔怎么打呢?我觉得弹射应该加个机制,就是只有一个怪的时候,可以在怪物的身体各部位反弹,这样就好了。
      等等,你要找的是不是碎弹?


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-27 18:14
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        本来新出的那个转能图纸我觉得可以抬一手熊,结果打上去弹自己竟然不触发,不知道是不是bug


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-27 19:28
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          我早就说弹射是真神你们还反驳我


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-08-27 19:35
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            不敢玩,怕被说是BUG


            IP属地:河北7楼2024-08-27 20:07
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              不如把弹射改成辅助枪了,比如被弹到的怪物一定时间内会降低攻击力或者易伤啥的


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-08-27 20:22
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                改成半藏以前的散,射脚下弹射分裂多个子弹


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2024-08-28 11:39
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                  学学便携机枪塔枪林弹雨,每次触发弹射时能触发一次爆弹/电涌/碎弹 三个机枪塔一扔,人剑合一


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-08-28 13:45
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                    没听太懂这些术语,能说一下模组带啥吗


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-28 16:27
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                      但凡改成赛博朋克里的弹射也不至于喷那么惨


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-28 16:42
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                        难得看到弹射的帖子,顶一下
                        本人4星栗鸢+熊+刺舞,pvp和pve都在玩弹射,我认为只给摇篮力度有限,必须要在枪的机制上补强才行(人话:接着哭弱)。
                        弹射目前和主流武器存在差距,主要有以下三个原因:
                        1.触发条件制约。现在两把金枪必须打弱点才能保持高弹射率,栗鸢打无弱点的怪就是纯白板,熊来了秒伤也低一大截(你打一下黑原夹娃娃机就知道有多折磨了)
                        2.支柱异常物存在bug。黄衣的数值看起来很夸张,实际上触手数量根本叠不起来,而且额外的加伤效果也被算到触手上了,玩家吃不到,远不如红龙之于灼烧、水母之于冰霜的价值。
                        3.丢伤害严重,栗鸢的枪伤只加成下一发子弹,打空直接消失,打中没触发多段弹射也会很亏,不够稳定;熊后半弹匣的目标+1经常乱射到周边的东西上,且刺舞反射容易打空气。
                        除了以上问题外,在1精英+多小怪的环境(例如研究所),弹射的强度是很高的,依靠定向弹射锁头+栗鸢打弱点35%概率额外弹+刺舞长裤多段命中判定,同时配合破势弹射50%加伤叠叠乐,弹射伤害一般是单发枪伤的好几倍,实际输出能追平主流T1,比那几个T0差一些
                        目前仅靠弹射战利品打靶,栗鸢因为有bug完全不弹射,测不了伤害;熊的单靶秒伤能到5w+,实战换定向弹射的话,应该是5-6w对boss+周边一圈2w对小怪
                        ————
                        补充一下pvp环境的表现,熊玩不了(近点缺乏秒人能力,远点更是一坨),栗鸢只能偷弱点,打身体/对单输出极其幽默,对群很猛,来回弹有概率一枪放倒俩,只推荐锁子哥玩(划掉)
                        ————
                        总结:建议等加强,目前的强度放低预期,在小怪/精英环境也能玩,希望大家能帮忙继续哭弱,早日看到弹射崛起


                        IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-08-28 20:11
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                          面具带50血量以上加伤害的还是6次弹射必暴击那个


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-08-29 07:19
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                            弹射的面罩模组对弹射战利品不是很友好就是了,也就刺舞长裤能吃到破势弹射的加成,不过组队的情况带热裤效果更爆炸


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-29 08:01
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                              我早发现了,这游戏的PVE就是这样,不管玩哪个流派,模组搭配好了打大师本都是伤害爆炸,6个装备模组副本单通基本都无压力(除了研究所)。即使是弹射也不除外…


                              IP属地:上海17楼2024-08-29 15:34
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