已经实验的玩了一周多了,比预期的要强很多,目前是玩的2鹰3狼加弹射裤,头插弱点,面插高额弹伤,手套暴击率,鞋子4秒20增伤,衣服随意没有合适的就蓝色暴击或者弱点,裤子叠暴伤。
最难受的选择来了,武器插有两种弹友军然后定向弱弹。前者玩起来很舒服非常容易叠满摇篮的伤害,而且友军载具、异常物,包括油桶这种玩意都能弹
经常主怪没死,被弹的怪死了……后者伤害很炸但是局限性太大,而且貌似有bug。图纸的话如果模组选前者重型双暴也行,弱点也行,后者就弱点吧,总之前者泛用性广。
副手我用的弹狙,模组包含熊那两个还可以选弹暴。
目前还再继续研究,玩弹的一起聊聊。
最难受的选择来了,武器插有两种弹友军然后定向弱弹。前者玩起来很舒服非常容易叠满摇篮的伤害,而且友军载具、异常物,包括油桶这种玩意都能弹

副手我用的弹狙,模组包含熊那两个还可以选弹暴。
目前还再继续研究,玩弹的一起聊聊。