刚去百度了一下,还是存在这样的cpu的,正常一个完整核心是由一个整数单元加一个浮点单元组成,发出一个线程,超线程就是双线程。但是推土机架构是俩整数单元加一个浮点单元,值得一提的是8350的八线程也不是实打实的,因为他只有四个浮点单元,八线程也是超线程实现的,真轮起来就是就是四线程。
关于and为什么想出这么奇葩的设定,主要是AMD觉得程序对浮点运算能力要求不高,更依赖整数单元,这么做不仅节省成本降低能耗还能提高有效性能,直接吊打对面i系列常规设定了。
事实证明and的想法没错,错的是市场,市场上一时间竟然没有推土机架构能完美发挥实力的程序,于是推土机架构马上就消失了。
尽管如此,十年后的市场证明,AMD工程师的设想是对的,现在的游戏真的更依赖整数运算能力。他八整数单元四浮点单元的逆天构造在2024直接吊打三代i7,甚至3900都无法匹敌。究其原因,三代i7只有四核心四个整数单元,当然不能与整数单元多出一倍的推土机架构匹敌。
一言以蔽之就是,AMD的CPU沉淀不够,常规堆核打不过英特尔,参考华为麒麟和骁龙,堆叠能力差距弥补不了,and就剑走偏锋堆整数单元,因为设计师们看出来未来整数单元才是趋势。
以上结论来自网络检索,fx8350在2024能打的原因是因为我以前拿这去开高画玩2077的,帧率100上下。而2077官方实测高画的门槛是i74790,这说明这U至少是比4790强的,当然仅限于游戏。