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我很想知道你京评分系统到底根据什么来的

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到底是人头数还是像王者那样操作分,如果人头比低就一定评分低吗,团战作用肯定不能根据人头比来看吧,我玩狸猫当搅屎棍0/7/5,评分跟我以津真天7/5/0一样,然后还有就是评分明明巨低(刻意搞得,想看看有没有鸡爪流,结果把号给毁了)只能靠硬打升回去吗,(顺便一提,排到的对手分都比我高20好几根本想不明白怎么排的)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-27 23:44回复
    我承认我故意输掉比赛很出生,但是别骂我可以吗


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-08-27 23:48
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      2025-08-03 12:18:19
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      你说的到底是主页的评分还是一局游戏结算时候的评分


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-28 00:24
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        海的味道我知道


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-08-28 00:51
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          主页六项评分从推进开始顺时针要求是
          推进:多a塔,要a掉的那次,光耗塔血量不推掉不算推进
          战绩:就是kd
          生存:和抗伤无关,单纯要求你死得少,比如你第一把全队就你死了一次,那你的生存分就会很难看
          团战:参团率
          发育:分均经济,满分好像是650
          输出:分均输出,满分是2500


          IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-08-28 09:26
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            开了个新号测试了一下,发现这样的战绩,但是只要躺赢一次或者是死了多几次,就会降一堆评分,要升上去很难,但是要降下去太简单了







            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-08-28 11:39
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              6向只有战绩一项是关于局内kda的,辅助位输出推塔拉不满就算是单独计算也上不了90分


              IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-08-28 11:49
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                看六维的啊


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-28 12:59
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                  2025-08-03 12:12:19
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                  这游戏评分机制挺落后的 比如我玩个花鸟 我就躲后面混助攻 什么群控跟我没关系 一样可以拿高分 隔壁评分都是根据定位来的 哪些英雄拆塔加分 控制时长加分 都是定制的


                  IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2024-08-31 13:26
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