命运之子:
命中率 + 40%:提升角色攻击命中目标的几率。
躲避 + 20%:增加角色躲避敌方攻击的概率。
瓶颈突破概率加成系数 + 20%:提高突破修炼瓶颈的成功概率。
领悟悟性倍率 + 100%:使角色领悟技能、功法等的速度加倍。
历练型瓶颈时间放大系数 - 50%:减少历练型瓶颈所需的时间。
法宝炼制成功率加值 + 25%:增加炼制法宝的成功几率。
炼丹技能炼制成功率 + 25%:提高炼丹时的炼制成功率。
纯阴之体:
气感等级 + 6:提升对灵气的感知和吸收能力,有助于修炼。
寿命 - 40:减少角色的寿命。
根骨 - 1:可能会对角色的身体素质有一定影响。
魅力 + 3:增加角色的魅力值,可能影响与其他角色的互动。
悟性 + 1:在领悟功法等方面有一定优势。
纯阳之体:
战斗 + 6:增强角色在战斗中的能力。
心境波动程度 + 60%:心境波动较大,可能需要更多精力来稳定情绪。
寿命 + 40:延长角色的寿命。
根骨 + 1:对角色的身体素质有一定提升。
魅力 + 3:增加角色的魅力值。
悟性 - 1:相比其他特性,悟性稍低。
洁癖:
清洁速度 + 100%:角色会更频繁地清洁自己,保持个人卫生。但可能对房间环境等有较高要求。
邋遢:
清洁速度 - 50%:角色不太注重个人卫生,清洁自身的频率较低。
龙血者:通常会在特定事件后触发龙血觉醒,具体加成可能因游戏版本和设定而有所不同,比如可能提升角色的某些属性或赋予特殊能力。
魔血者:
气感 + 5:增强对灵气的感知,有利于修炼。
心境稳定程度 + 100%:心境更加稳定,不易受到外界因素干扰。
觉悟:
工作效率 + 20%:提高角色进行工作(如修炼、劳作等)的效率。
学习速度 + 20%:加快角色学习技能、功法等的速度。
智障:一般会对角色的智力、学习能力等方面产生负面影响,可能导致学习技能、领悟功法等较为困难。
明察秋毫:
神识 + 1:提升角色的神识能力,在感知周围环境、发现隐藏事物等方面有优势。
灵性:
悟性 + 3:显著提高角色的悟性,使其更容易理解和掌握各种知识、技能。
胸有大志:减少仙路动摇的负面影响,让角色在修仙道路上更加坚定,不易受到挫折和困难的影响而轻易放弃。
不眠者:
精力消耗速度加成 - 75%:角色精力消耗的速度大幅降低,能够更长时间地保持精力充沛,进行各种活动。
人定胜天:
根骨 - 2:减少角色的根骨属性。
魅力 - 2:降低角色的魅力值。
所有技能 - 5:使角色的各项技能水平有所下降。
灵气最大值 + 40(地母是 + 1):增加角色的灵气最大值,有助于施展法术和技能。
心境的基础值 + 15:提升角色心境的初始值,可能使角色在面对各种情况时情绪更加稳定。
修炼速度加成 + 20%:加快角色的修炼速度。
学习速度 + 30%:提高角色学习新知识、技能的速度。
现代人:
气感 - 10:降低角色对灵气的感知能力。
斗法 - 10:减弱角色在战斗中的法术能力。
丹器 - 10:使角色在炼丹和炼器方面的技能水平下降。
修炼速度加成 - 50%:大幅减缓角色的修炼速度。
学习速度 - 50%:降低角色学习的速度。
读书人:
修炼速度 + 30%:加快角色的修炼进程。
领悟悟性倍率 + 30%:提高角色领悟功法、技能的效率。
心境 + 5:提升角色的心境水平,使其更容易保持平静和专注。
历练型瓶颈时间放大系数 - 15%:减少历练型瓶颈所需的时间。
学习速度 + 15%:加快角色学习各种知识和技能的速度。
潜力加值 + 50:增加角色的潜力,使其在未来的发展中有更大的提升空间。
散人干不死:
移速 + 40%:提高角色的移动速度,使其在地图上行动更加迅速。
历练速度 + 40%:加快角色历练的速度,可能使角色在历练中更快地得经验和成长。
寿命 + 40:延长角色的寿命。
最低温度 - 15:降低角色对低温环境的敏感度,在寒冷的环境中更能适应。
最高温度 + 30:提高角色对高温环境的耐受度,在炎热的环境中不易受到影响。
文艺青年:
制作品质加值 + 10%:提升角色制作物品的品质。
闪避 - 20%:减少角色躲避敌方攻击的概率。
心境稳定程度 - 40%:心境更容易波动,可能需要更多精力来稳定情绪。
情绪放大系数 + 20%:情绪的变化更加明显,可能更容易受到外界因素的影响而产生较大的情绪波动。
好感度相关 + 40%:可能在与其他角色建立关系、提升好感度方面有一定优势。

命中率 + 40%:提升角色攻击命中目标的几率。
躲避 + 20%:增加角色躲避敌方攻击的概率。
瓶颈突破概率加成系数 + 20%:提高突破修炼瓶颈的成功概率。
领悟悟性倍率 + 100%:使角色领悟技能、功法等的速度加倍。
历练型瓶颈时间放大系数 - 50%:减少历练型瓶颈所需的时间。
法宝炼制成功率加值 + 25%:增加炼制法宝的成功几率。
炼丹技能炼制成功率 + 25%:提高炼丹时的炼制成功率。
纯阴之体:
气感等级 + 6:提升对灵气的感知和吸收能力,有助于修炼。
寿命 - 40:减少角色的寿命。
根骨 - 1:可能会对角色的身体素质有一定影响。
魅力 + 3:增加角色的魅力值,可能影响与其他角色的互动。
悟性 + 1:在领悟功法等方面有一定优势。
纯阳之体:
战斗 + 6:增强角色在战斗中的能力。
心境波动程度 + 60%:心境波动较大,可能需要更多精力来稳定情绪。
寿命 + 40:延长角色的寿命。
根骨 + 1:对角色的身体素质有一定提升。
魅力 + 3:增加角色的魅力值。
悟性 - 1:相比其他特性,悟性稍低。
洁癖:
清洁速度 + 100%:角色会更频繁地清洁自己,保持个人卫生。但可能对房间环境等有较高要求。
邋遢:
清洁速度 - 50%:角色不太注重个人卫生,清洁自身的频率较低。
龙血者:通常会在特定事件后触发龙血觉醒,具体加成可能因游戏版本和设定而有所不同,比如可能提升角色的某些属性或赋予特殊能力。
魔血者:
气感 + 5:增强对灵气的感知,有利于修炼。
心境稳定程度 + 100%:心境更加稳定,不易受到外界因素干扰。
觉悟:
工作效率 + 20%:提高角色进行工作(如修炼、劳作等)的效率。
学习速度 + 20%:加快角色学习技能、功法等的速度。
智障:一般会对角色的智力、学习能力等方面产生负面影响,可能导致学习技能、领悟功法等较为困难。
明察秋毫:
神识 + 1:提升角色的神识能力,在感知周围环境、发现隐藏事物等方面有优势。
灵性:
悟性 + 3:显著提高角色的悟性,使其更容易理解和掌握各种知识、技能。
胸有大志:减少仙路动摇的负面影响,让角色在修仙道路上更加坚定,不易受到挫折和困难的影响而轻易放弃。
不眠者:
精力消耗速度加成 - 75%:角色精力消耗的速度大幅降低,能够更长时间地保持精力充沛,进行各种活动。
人定胜天:
根骨 - 2:减少角色的根骨属性。
魅力 - 2:降低角色的魅力值。
所有技能 - 5:使角色的各项技能水平有所下降。
灵气最大值 + 40(地母是 + 1):增加角色的灵气最大值,有助于施展法术和技能。
心境的基础值 + 15:提升角色心境的初始值,可能使角色在面对各种情况时情绪更加稳定。
修炼速度加成 + 20%:加快角色的修炼速度。
学习速度 + 30%:提高角色学习新知识、技能的速度。
现代人:
气感 - 10:降低角色对灵气的感知能力。
斗法 - 10:减弱角色在战斗中的法术能力。
丹器 - 10:使角色在炼丹和炼器方面的技能水平下降。
修炼速度加成 - 50%:大幅减缓角色的修炼速度。
学习速度 - 50%:降低角色学习的速度。
读书人:
修炼速度 + 30%:加快角色的修炼进程。
领悟悟性倍率 + 30%:提高角色领悟功法、技能的效率。
心境 + 5:提升角色的心境水平,使其更容易保持平静和专注。
历练型瓶颈时间放大系数 - 15%:减少历练型瓶颈所需的时间。
学习速度 + 15%:加快角色学习各种知识和技能的速度。
潜力加值 + 50:增加角色的潜力,使其在未来的发展中有更大的提升空间。
散人干不死:
移速 + 40%:提高角色的移动速度,使其在地图上行动更加迅速。
历练速度 + 40%:加快角色历练的速度,可能使角色在历练中更快地得经验和成长。
寿命 + 40:延长角色的寿命。
最低温度 - 15:降低角色对低温环境的敏感度,在寒冷的环境中更能适应。
最高温度 + 30:提高角色对高温环境的耐受度,在炎热的环境中不易受到影响。
文艺青年:
制作品质加值 + 10%:提升角色制作物品的品质。
闪避 - 20%:减少角色躲避敌方攻击的概率。
心境稳定程度 - 40%:心境更容易波动,可能需要更多精力来稳定情绪。
情绪放大系数 + 20%:情绪的变化更加明显,可能更容易受到外界因素的影响而产生较大的情绪波动。
好感度相关 + 40%:可能在与其他角色建立关系、提升好感度方面有一定优势。
