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回复:非引战,说说人解的不足之处

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对,不是说非得冲美少女来,那我的友人羁绊呢?我花那么大功夫,花那么多时间,重开那么多次,然后呢?一点像样的友人交流互动都没有,更难绷的是还要看别的cp互动,这要我代入我感觉我被当工具人了,我估计到一半就该绝人然后直接跑路了,说的就是那个卡镇,开始玩的很爽,紧迫感之类的都很到位,但到后面感觉不对,明明出了很多力,却又像不存在一样,或许是像表现出什么救世主到处世界线帮忙不能与单个世界联系太深什么的,但我只能说,我捏的调查员又不是亚南,捏的当然是我自己啊,跑团很重要的一点不就是代入感吗?那我不可能像亚南一样崇高,我敢说很多人都不可能这样,谁没事管陌生人啊,卡镇我也是因为代入剧本,我想帮我的朋友结案,结果友谊加深也没看出来,帮了个寂寞。
总结就是感觉感情线这块有问题,很难代入。打了个真结局然后一看,你是谁啊?你又是谁啊?和你有关系吗?我认识你吗?


IP属地:河南来自Android客户端19楼2024-10-29 10:32
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    支持捏,特别是朔月黑塔里出了两对情侣一对(羁绊颇深)的cb,细算下来npc只有雇佣兵叔和马尼尼推是独身,除了海琳娜那对贯彻主线其他感觉写这个在模组里只为了丰富人设而不是推进剧情并且也没有关于这段关系的支线,感觉有点


    IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-11-18 21:25
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      我觉得官方模组一个问题就是扮演感决定性不足,还有就是模组之间没太多联系,角色基本登场一次就下线了,个人更倾向于坊主团的模式,同世界观下不同地点相近时间,出个类似巴别塔之茧的模组,老角色登场聊聊过去的事,感觉一下子就来了


      IP属地:北京来自Android客户端21楼2024-12-19 09:10
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        对的,现在调查员工具人味越来越浓了,我现在已经不对喵法会对这方面做出什么改变抱有期望了,还是创意工坊的大佬们的模组好玩,最近佳作频出
        情感调动方面当帷幕落下首当其冲,三条感情线都很棒,艾蕾线火场救老板娘后,第二天去买东西仪价人家直接白送你,调查员不是工具人了(强烈批评卡镇的西蒙和南希,工具人属性,我在现实都不当工具人,你在游戏里给我搞这出,倒反天罡,逆了天了)
        在我看来,帷幕落下也就体量不如卡镇,其它方面简直爆杀


        IP属地:山西来自Android客户端23楼2024-12-19 12:17
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          喵法都能打着“和创作者讨论”的名头光明正大的瞎改编模组了,我义正言辞地谴责他们有什么不对吗?还是说你这人察觉不到人心,难道我就不能带有愤怒,带着发泄的情绪谴责他们了吗?你都能逆天统计学、扣帽子、篡改别人发言了,那我谴责你有什么不对吗?还是说你这人察觉不到人心,难道我就不能带有愤怒,带着发泄的情绪谴责你吗?


          IP属地:吉林24楼2025-02-26 13:14
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            我要和老婆贴贴多搞点跑团这种入门难受众小 要和朋友玩才有意思 做成单机了和npc的剧情得多下点功夫 剧情不围绕主角转是因为自己做的角色卡可能和剧本设定有冲突吗?所以更多围绕着别的角色写?


            IP属地:辽宁25楼2025-03-20 01:50
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              我别的没意见不能重复进模组太难受了,每次想进还得不停车新卡,重新凹点,而自己之前幸苦培养超级调查员就不能用了。


              IP属地:江苏26楼2025-03-23 21:06
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