BP最重要的命门就是BP的线优+提速,石头人研究了XG过去几轮的比赛,一抢火枪,海民都变得毫无作用了。
眼见拿不到火枪的XG一转BP思路,选择了影魔来强行和火枪平线却无法形成压制,点出双头龙加虚空稳对线保后期战力
但是,推进强核且克制虚空的德鲁伊没有ban掉,BP点完直接被爆,说明XG并没有确定这个版本的真正核心,就是线优+推进,因此既有前期战斗力又能在后期有保障的一些酱油可能会在顶级速攻队里被关注,比如老奶奶。打个比方:液体和GG双方都是超强快攻阵容,前期互有胜负,无法一锤定音,但双方大核都偏前期,后期缺乏一锤定音的强核,比如虚空
如果XG第二局还是拿不到死灵龙TK的推进体系却拿不出其他的方案跟石头人打快攻很可能被2:0带走
有很多人喷BP的命门是影魔 是狼人点的不好,恰恰相反,这两手选择是挣扎着往正确答案上靠,真正选崩的角色是虚空,除非这个虚空在平好对线之后和双头龙一起参战直接接正面。狼人处理兵线的能力和优势转推进的能力是有机会兑现的,只是局面太劣了,影魔更是维持了平线,但是对于节奏逐渐加速的石头人没能找到机会突破,其实是由一丝丝机会的——————就和yatoro那局水人一样
眼见拿不到火枪的XG一转BP思路,选择了影魔来强行和火枪平线却无法形成压制,点出双头龙加虚空稳对线保后期战力
但是,推进强核且克制虚空的德鲁伊没有ban掉,BP点完直接被爆,说明XG并没有确定这个版本的真正核心,就是线优+推进,因此既有前期战斗力又能在后期有保障的一些酱油可能会在顶级速攻队里被关注,比如老奶奶。打个比方:液体和GG双方都是超强快攻阵容,前期互有胜负,无法一锤定音,但双方大核都偏前期,后期缺乏一锤定音的强核,比如虚空
如果XG第二局还是拿不到死灵龙TK的推进体系却拿不出其他的方案跟石头人打快攻很可能被2:0带走
有很多人喷BP的命门是影魔 是狼人点的不好,恰恰相反,这两手选择是挣扎着往正确答案上靠,真正选崩的角色是虚空,除非这个虚空在平好对线之后和双头龙一起参战直接接正面。狼人处理兵线的能力和优势转推进的能力是有机会兑现的,只是局面太劣了,影魔更是维持了平线,但是对于节奏逐渐加速的石头人没能找到机会突破,其实是由一丝丝机会的——————就和yatoro那局水人一样