剑影这一波改版是比较伤了,没了反击影响最大的就是他了,之前可以说是一个近乎完美的职业,除了脆皮点,高机动性,对空能力强,影子脱手柔化拼招,非常猛,再加上反击,背身没几个敢碰他的,反击影子立马给你反起手,所以之前打法可以压着别人打,但是没了反击之后就不能这么干了,打剑魂漫游这种,现在没有压人家的资本,剑影虽然拼招厉害,但是技能的判定和霸体时间都太短了,换言之,你拿影子去跟人家拼,不一定拼得到,但是影子用来防守是很厉害的,我现在碰到这俩职业难受的要死,只能跑,稍微不注意就要吃破军和回旋踢,拿影子去拼根本没什么机会,没了反击对面走位给的压力太大了,经常要拿幻鬼连斩去防守,幻鬼连斩15秒的cd,够放两个破军了,有时候经常被打急了,就无脑追,然后无脑吃平推,所以现在碰到这些有反击的职业只能跑,没有拼招的资本,就是技能判定太慢了,现在最优的打法就是摸奖,当个跑比,剑影现在虽然起手不怎么样了,但是别人要抓他也难,感觉打防守比进攻好很多,毕竟大部分职业机动性是比不过剑影的。