我这种因为黑猫难度问题万年没玩过的,因为这两天节奏好奇玩了几把,确实能感觉到。以前黑猫在大伙的概念里是个操作英雄,但现在未免下限有点太高了。
但是如果要砍大招CD,我觉得黑猫可能会被一刀砍死,这英雄就是围绕大招做的,没有大招实在是弱的有点抽象。靠弹球输出基本上不现实,那东西除非你熟练度贼高,不然基本上就是碰运气。
要保留黑猫的一部分强度,就把e砍掉,改成e穿过球才给盾,盾量也改成穿过几个球给对应盾量,上限最多三个。
限制最高大招融合球的数量,防止过大和秒龙啥的。
而且我建议根据球的大小加个指示线,现在黑猫还有个问题就是打击范围和感觉范围不符,明明那个球也没那么大,就是能蹭到你,那么大个东西硬是飞的贼快。大招越大飞的越慢才是正常的。
连珠球不能砍,上限在这,连珠飞的快伤害高要操作,大球范围大伤害低飞的慢,这才正常

但是如果要砍大招CD,我觉得黑猫可能会被一刀砍死,这英雄就是围绕大招做的,没有大招实在是弱的有点抽象。靠弹球输出基本上不现实,那东西除非你熟练度贼高,不然基本上就是碰运气。
要保留黑猫的一部分强度,就把e砍掉,改成e穿过球才给盾,盾量也改成穿过几个球给对应盾量,上限最多三个。
限制最高大招融合球的数量,防止过大和秒龙啥的。
而且我建议根据球的大小加个指示线,现在黑猫还有个问题就是打击范围和感觉范围不符,明明那个球也没那么大,就是能蹭到你,那么大个东西硬是飞的贼快。大招越大飞的越慢才是正常的。
连珠球不能砍,上限在这,连珠飞的快伤害高要操作,大球范围大伤害低飞的慢,这才正常
