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现在才意识到重病难民到新伦敦不是去的医务所

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最近几个月玩新家和难民极难和困难模式,发现难民进来后,即使我的医务所很充足,却总得死个一两个,即使医务所造在入口附近偶尔也会死人。后来追踪难民才知道,他们重病的进来后不是去医务所,而是去养护所了。身体不好的路上就啪叽了。于是在入口附近建了3所养护所立马解决问题。而且立马占满了50个床位。


IP属地:浙江1楼2024-09-23 09:21回复
    其实就是医疗建筑和养护所这些建一起。就好点。我也试过重病出去打野。解散会来明明有医务所还是死了。重病是去养护所,医务所工作中就走过去,经常死半路上。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-23 16:01
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      这游戏赞的点就是这个,小人都是独立的。你让他工作他是可以去吃饭去治疗违抗你的。
      但有个不智能的点就是明明人够。老是让去建筑工地的人干活而不能正常人。
      只能先暂停建筑,再安排人工作,再开启建造。
      原理应该是派人工作和建筑都是优先最近的人。可能会重。可以通过代码改进的事。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-23 16:04
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