运营最大的问题是找不到赚钱的点,生搬硬套国产氪金游戏的运营思路无疑是饮鸩止渴。
KZW想要活下去可行的方案就是从A社拿到更大的权限,比如说新增外观权限,然后自己招人制作外观售卖。
这样做的好处就是能最大程度保证游戏玩法和内容不会被破坏。
别指望A社能按照运营的想法制作外观,毕竟欧美人的审美跟国人的有很大出入。至于A社出的外观全部放在游戏内的宝石商城出售,跟美服同步。网页商城售卖自己的原创外观。自己原创的外观分成和售卖A社的分成本质就不一样,这个可以谈。毕竟这个不会影响游戏的研发和破坏游戏既有的设定。
有人可能要质疑外观能卖几个钱,可以看看剑网三卖外观,一个外观能卖1个小目标你敢信
更何况激战2的外观有很多,武器,背部,全身散件,座椅,坐骑,特效灌注,套装,新奇玩具,宠物等等。这么多的外观还把游戏运营的半死不活,只能怪KZW自己,如懒人吃饼而不自知,坐拥万亩良田却颗粒无收。
最后是第三方反外挂的引入,靠玩家举报、GM线上巡查就是杯水车薪。
KZW想要活下去可行的方案就是从A社拿到更大的权限,比如说新增外观权限,然后自己招人制作外观售卖。
这样做的好处就是能最大程度保证游戏玩法和内容不会被破坏。
别指望A社能按照运营的想法制作外观,毕竟欧美人的审美跟国人的有很大出入。至于A社出的外观全部放在游戏内的宝石商城出售,跟美服同步。网页商城售卖自己的原创外观。自己原创的外观分成和售卖A社的分成本质就不一样,这个可以谈。毕竟这个不会影响游戏的研发和破坏游戏既有的设定。
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更何况激战2的外观有很多,武器,背部,全身散件,座椅,坐骑,特效灌注,套装,新奇玩具,宠物等等。这么多的外观还把游戏运营的半死不活,只能怪KZW自己,如懒人吃饼而不自知,坐拥万亩良田却颗粒无收。
最后是第三方反外挂的引入,靠玩家举报、GM线上巡查就是杯水车薪。