根据您的描述,这款游戏很可能是《最后的战役:劫后余生》(*The Last Stand: Aftermath*),其核心玩法与设定与您提到的“探索地图、收集物资、躲避僵尸、上帝视角”以及“避难所实验、克隆人、土豆硬通货”等元素高度吻合。以下是具体分析:
### 1. **核心玩法与设定**
- **上帝视角生存探索**:游戏采用俯视角设计,玩家需要在丧尸横行的末日世界中探索废墟、收集资源(如武器、疫苗、食物等),并利用载具在不同区域间移动。
- **昼夜循环与避难所机制**:虽然没有明确提到“晚上回家”的昼夜系统,但游戏强调了“驾驶避难所提供的轿车返回安全区”的设定,且每次探索后需要回到基地继承进度,与“避难所”概念一致。
- **肉鸽元素与角色继承**:玩家控制的角色感染病毒后生命有限,死亡后会切换为新的幸存者(类似克隆体或实验体),部分能力可继承,暗示了“克隆人实验”的剧情背景。
### 2. **剧情与角色**
- **避难所实验与克隆人**:游戏剧情围绕寻找疫苗和延续人类希望展开,暗示背后存在某种实验计划。您提到的“主角是克隆人”可能与游戏中“角色死亡后切换新幸存者”的机制相关,这些幸存者可能属于同一实验项目的不同克隆体。
- **NPC设定**:搜索内容未明确提到“小女孩”和“大哥”,但游戏剧情中存在需要与其他幸存者互动的任务,可能包含类似角色。例如,在探索过程中可能遇到需要保护的NPC或派系成员。
### 3. **资源与经济系统**
- **土豆作为硬通货**:虽然搜索结果未直接提到“土豆”,但游戏强调资源收集与制作系统(如合成武器、药品),可能将特定资源(如食物或稀有材料)作为交易媒介,符合“硬通货”设定。
### 4. **其他可能的候选游戏**
- **《僵尸毁灭工程》(Project Zomboid)**:具备上帝视角、生存探索和基地建设元素,但剧情自由度较高,未明确提到“克隆人实验”或固定结局。
- **《幸存国度:失落地平线》(Survival Nation: Lost Horizons)**:包含避难所建设和多结局设定,但更侧重多人合作,与“克隆人实验”关联性较低。
### 结论
结合上述分析,《**最后的战役:劫后余生**》最符合您的描述。其核心玩法、肉鸽机制与实验背景均与“克隆人”“避难所实验”等设定契合,且资源收集和上帝视角探索也与您提到的细节一致。若需进一步确认,可查阅游戏完整剧情或实机演示(如Steam平台页面)。
其他相关游戏推荐可参考:[网页1的俯视角生存游戏榜单](
https://club.gamersky.com/activity/685364?club=163)或[Steam僵尸生存游戏合集](
https://www.gamersky.com/handbook/202409/1822439.shtml)。