目前刻印继承版本已经上线了,在这个版本其实对于屠苏是有相当大的提升的,不只是所有人都吃得到的奉献、联动这类的提升,而是机制上的一些提升:
1、回收利用:这个小技能对于屠苏和耶芙娜这类自动技能为主要输出的角色算是非常大的提升,屠苏带回收利用,配芙蕖或者龙晴,基本可以10s一次212的循环,能极大提高屠苏的爆发输出能力;其次回收利用可以加速屠苏叠被动,原本需要30s的暖机,带了回收利用可以缩减到15s暖机完成;
2、生命颂歌:颂歌这几天大家都熟了,而对于屠苏,在吃颂歌方面也是有天然优势的,自损血机制可以让屠苏局内前30s能稳定吃两三层颂歌(大概是40%-60%的输出提升),而且颂歌回血的机制非常方便屠苏叠被动;
3、机制优化:之前屠苏在自动技能释放期间开主动或者异核会打断自动技能,现在自动技能期间开主动或者异核,自动技能会继续释放完成。
目前个人推荐的屠苏主输出的刻印继承是:奉献、回收利用、生命颂歌、大力(可以脱离芙蕖)/联动(带芙蕖)
另外关于颂歌,其实我建议不管砍不砍颂歌,策划能不能先把终端爆发加125%独立攻击力(基本算是独立,和芙蕖、猫算一个乘区)改成100%独立增伤,不然目前专精C和混合倍率C先天吃不全终端爆发,很吃亏的。
至于颂歌要改,但又要不影响专精C的话,我也有个思路:先按照上一条改了终端爆发属性;然后把专精转化增伤设置个上限比如最高只转化5000专精的专精增伤;然后把专精C的专精倍率翻个倍。
不然专精C看着攻击力C轻松吃满90%刻印攻击力和少说90%额外攻击力以及终端225%攻击力总共1.9*1.9*2.25=8.1225倍的攻击力加成,自己要提升专精还只能靠颂歌,还要费劲叠个16层才能赶上(一般打法还没这个时间叠这么多层)攻击力C随便就能吃到的攻击力提升,怎么都不合理。
1、回收利用:这个小技能对于屠苏和耶芙娜这类自动技能为主要输出的角色算是非常大的提升,屠苏带回收利用,配芙蕖或者龙晴,基本可以10s一次212的循环,能极大提高屠苏的爆发输出能力;其次回收利用可以加速屠苏叠被动,原本需要30s的暖机,带了回收利用可以缩减到15s暖机完成;
2、生命颂歌:颂歌这几天大家都熟了,而对于屠苏,在吃颂歌方面也是有天然优势的,自损血机制可以让屠苏局内前30s能稳定吃两三层颂歌(大概是40%-60%的输出提升),而且颂歌回血的机制非常方便屠苏叠被动;
3、机制优化:之前屠苏在自动技能释放期间开主动或者异核会打断自动技能,现在自动技能期间开主动或者异核,自动技能会继续释放完成。
目前个人推荐的屠苏主输出的刻印继承是:奉献、回收利用、生命颂歌、大力(可以脱离芙蕖)/联动(带芙蕖)
另外关于颂歌,其实我建议不管砍不砍颂歌,策划能不能先把终端爆发加125%独立攻击力(基本算是独立,和芙蕖、猫算一个乘区)改成100%独立增伤,不然目前专精C和混合倍率C先天吃不全终端爆发,很吃亏的。
至于颂歌要改,但又要不影响专精C的话,我也有个思路:先按照上一条改了终端爆发属性;然后把专精转化增伤设置个上限比如最高只转化5000专精的专精增伤;然后把专精C的专精倍率翻个倍。
不然专精C看着攻击力C轻松吃满90%刻印攻击力和少说90%额外攻击力以及终端225%攻击力总共1.9*1.9*2.25=8.1225倍的攻击力加成,自己要提升专精还只能靠颂歌,还要费劲叠个16层才能赶上(一般打法还没这个时间叠这么多层)攻击力C随便就能吃到的攻击力提升,怎么都不合理。