四、养成与套装
首先贴上笔者个人猴子配置:

200攻114速,强袭开朗,150神秘石威力,盔攻击+1,个人认为一套比较完美的配置。
首先回答刷速的问题,在研究速度刷多少的问题之前,必须搞清楚这个精灵为什么刷速。不是人人都像二姐一样有硬性的高速收益,然后连带着其他主流精灵为了处理这个收益去竞速,出现S1那种情况。
正常环境下正常精灵刷速往往都有一群竞速对象,需要抢在目标精灵使用同先制的精灵压制或反制前出手。猴子起手怕什么?怕控、怕被秒。
于是那就要去找0先制起手控场或秒人的刷速精灵,那么你会发现从去年开始就只能找到个涡锋、赵云和机电。
涡锋排除对着55害怕打先手勇的神人玩法,同起需要竞速,然而我不会告诉你同配置下涡锋129也快不过我
,更别提涡锋哪个不是坐着轮椅的,竞个锤子速。
免弱和法天相地对赵云的压制太大了,即使后手也能打。
机电后面细说,速度确实有影响,但有个影响更大的东西。
所以猴子对速度的需求并不大,刷个速性格即可,总不能打对面的黄目镜虫子团长索伦森什么的,你还要顾虑能不能比对面快吧。
相反猴子对于攻击的需求非常高,在配置方面我已经尽可能提高每一点输出了。
猴子需要神秘石快速突破部分天敌,这需要极高的攻击,以我的配置和双晨曦为例,对手被神秘2倍克制的精灵无额外减伤的话需要达到420*1140的防体乘积才有机会满血接住最低浮动的暴击神秘石伤害,所以试图拿灵巢天后什么的拦猴子,先掂量一下自己会不会暴毙先。
而由于带了神秘石,就只能下强化,虽然猴子第五先手均有续航,但这样的续航始终是不连贯的,往往关键时刻没那个命去打出攻击回血,压制的时候嘻嘻哈哈血条蹦迪,一旦控不住对面和对面拉扯容易被翻倍吸几口就去世了,身上带个盔都保不住。
所以猴子其实没什么拉扯的资格,必须强势预判压制对手,或者直接秒了对面,毕竟死人是不会拉扯的。
而且没有强化,能打多少伤害那就真的全看你配置和套装了,真碰到极端情况差一点也没办法。
下面就讲套装。
首先贴上笔者个人猴子配置:

200攻114速,强袭开朗,150神秘石威力,盔攻击+1,个人认为一套比较完美的配置。
首先回答刷速的问题,在研究速度刷多少的问题之前,必须搞清楚这个精灵为什么刷速。不是人人都像二姐一样有硬性的高速收益,然后连带着其他主流精灵为了处理这个收益去竞速,出现S1那种情况。
正常环境下正常精灵刷速往往都有一群竞速对象,需要抢在目标精灵使用同先制的精灵压制或反制前出手。猴子起手怕什么?怕控、怕被秒。
于是那就要去找0先制起手控场或秒人的刷速精灵,那么你会发现从去年开始就只能找到个涡锋、赵云和机电。
涡锋排除对着55害怕打先手勇的神人玩法,同起需要竞速,然而我不会告诉你同配置下涡锋129也快不过我

免弱和法天相地对赵云的压制太大了,即使后手也能打。
机电后面细说,速度确实有影响,但有个影响更大的东西。
所以猴子对速度的需求并不大,刷个速性格即可,总不能打对面的黄目镜虫子团长索伦森什么的,你还要顾虑能不能比对面快吧。
相反猴子对于攻击的需求非常高,在配置方面我已经尽可能提高每一点输出了。
猴子需要神秘石快速突破部分天敌,这需要极高的攻击,以我的配置和双晨曦为例,对手被神秘2倍克制的精灵无额外减伤的话需要达到420*1140的防体乘积才有机会满血接住最低浮动的暴击神秘石伤害,所以试图拿灵巢天后什么的拦猴子,先掂量一下自己会不会暴毙先。
而由于带了神秘石,就只能下强化,虽然猴子第五先手均有续航,但这样的续航始终是不连贯的,往往关键时刻没那个命去打出攻击回血,压制的时候嘻嘻哈哈血条蹦迪,一旦控不住对面和对面拉扯容易被翻倍吸几口就去世了,身上带个盔都保不住。
所以猴子其实没什么拉扯的资格,必须强势预判压制对手,或者直接秒了对面,毕竟死人是不会拉扯的。
而且没有强化,能打多少伤害那就真的全看你配置和套装了,真碰到极端情况差一点也没办法。
下面就讲套装。