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40、弑序神罗
裂痕对猴子的削弱是极度致命的。
一层易伤导致猴子更容易被粉死,开盔根本保不住自己。
两层减伤让猴子的输出明显乏力,因为猴子不带强化,输出上限就那么多,砍掉25%基本废了。
三层减先制更难顶,猴子很吃先制拉扯,不带强化也没有稳定先制。
但猴子也并非不能当三裂战神,毕竟处理不了受击控盔和断回合控的精灵再怎么样也是猴子玩具。
猴子打神罗和打天尊和元神类似,主要是怕后手翻倍吸接先手隔盔粉死,但神罗脆的多并且少段粉需要靠裂痕和印记补,没有那么难打,猴子能算先制后手打出第五消强清PP回血就有优势。


IP属地:江西102楼2024-11-14 19:04
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    至此对猴子的解析就告一段落了,对于巅峰主流精灵的对战攻略写到这里,其它先手秒猴子的、控住秒猴子的、竞速的、盔一儿的、冷门精灵等就不再赘述,欢迎吧u补充,以后有时间笔者也会继续更。


    IP属地:江西103楼2024-11-14 19:05
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      ——写在最后——
      玩猴子,首先要明确猴子的定位与作用。
      一是在传统冲锋局靠盔跳明佛,不过现在基本没有这种局了,现在冲锋局都是送乌拉卫岳蓓蓓挂裂,猴子本身就脆,吃些乱七八糟的伤害很容易就暴毙了。
      二是作为联防盲点突破龟男,猴子具有不依赖强化、不依赖回合效果、盔反打断的顶级能力,联防阵容除非带了我写过的几个天敌或者玩那种王哈牛盖的,否则很容易被抽陀螺。
      虽然老头星魂秘王对猴子的压制都很明显,但环境的不断变化导致火索牛的复活也使得猴子的环境不错了起来。
      其次是要明确每场对局是否可以玩猴子。
      当精灵XZ是不好上分的,往往判断精灵该不该上场要比精灵怎么玩更重要。BP界面扫一眼,这局猴子几个天敌能不能玩?有没有空余ban位为猴子创造环境?有没有办法局内靠预判和队友处理天敌?在数秒内就需要作出判断。
      不仅仅是猴子,如果你对于阵容里的每一个主力都能迅速作出判断,那么你在BP阶段就可以把握整个对局节奏并预知自己的胜率了,并随着局数增多也能够清晰地感知到环境变化,总是没机会上场的精灵就应该被踢出阵容,慢慢的你也便学会了自己配阵。
      到了这里基本上圣皇和喝水没区别了,打磨一下细节上百星也不适难事。
      最后才是具体的操作与配置。
      记住了笔者写的几十个精灵的处理基本就能玩个大概了,但想要得心应手还是只能自己去玩个百来盘,实战挨打永远比看解析让人印象深刻。
      包括特性、性格、学习力、刻印、宝石、配招、抗性这些东西,其实并没有必要详细去说,直接去巅峰上玩一玩,有没有缺一点伤害或差一点抗住的情况,有没有因为速度不够打不赢的情况,吃的最多的控是什么。
      我自己的配置也是一步步修改到现在的,本来也带强化,打得多了感觉实在没用就下了。威力宝石本来在先手上,因为神秘石打不死灵巢就换到神秘石上,如果以后还是经常差一点我就会改固执了。
      等什么时候感觉不到配置带来的问题了,说明就到位了,你也就终于有了对精灵的独特理解。
      最后祝大家都能找到自己的真爱精灵,在巅峰上大放异彩!


      IP属地:江西104楼2024-11-14 19:20
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