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工业园四个月没平衡过了怎么还不感觉平衡

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首先吧,卡牌游戏没平衡性是很难有可玩性的,
1.5版本大伙儿凭空冒出来一大堆零一二费的运转卡,怪物强度反而还被削弱了,玩家的强度远大于怪物,哪怕选偏弱的职业,哪个职业出了一层有个思路就是无脑爽局,更接地气来讲就是垃圾时间太多了,这会儿再不平衡这游戏没得玩了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-10-03 12:27回复
    不过同人游戏要干的活实在是太多了,光是⑨从首发到正式到大改都经历了一个相当持久的过程,平衡这活儿,似乎永远也干不完


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-10-03 12:35
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      那些期待恋的,哎呀就算过个十几二十天她出了,还得不知调试多久呢


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-10-03 12:37
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        任何一个单机游戏,如果顶端玩家玩起来还能有压力的话,才是不太平衡的。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-04 20:30
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          我觉得还是有压力的,除了灵梦和魔A,别的机体几乎到第二幕还是丝血苟延残喘(可能是我技术不太好)


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-10-05 08:46
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            简单吗,感觉这游戏高难度比其他卡牌游戏难多了


            IP属地:重庆6楼2024-12-01 05:34
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