赛尔号吧 关注:504,296贴子:45,734,825
唯一拥有“解析”、“未来奇点”机制的精灵、“序外执行者”三姐妹中的幺妹、最顶尖的人工智能、魔盒·苍星之理持有者、首位4倍克制“神灵”属性的精灵──逐界苍星(Solaris)
2023年年费精灵,代号索拉里斯,来自异域的苍穹,终末遨游的孤星,手中的魔盒·苍星之理承载着来自未来的记忆和力量,为阻止命定的轮回前往星之所向。

事不宜迟,让我们赶快进入索拉里斯小姐的深度剖析吧!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-03 17:02回复
    好家伙,没看名字前就想到b站哪位


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-03 17:04
    收起回复
      2025-08-03 15:36:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      目录
      一.精灵介绍
      二.种族值、属性分析
      三.魂印解析
      四.技能解析
      五.「彼空·根源重释」详解
      六.玩法解析
      七.阵容搭配
      八.对线解析
      九.培养方案
      十.尾声


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-03 17:18
      回复
        一.精灵介绍
        中文名:逐界苍星
        外文名:Salaris
        别名:索拉里斯
        身高:178cm
        体重:54kg
        性别:雌性(自我认知)
        精灵序号:4450
        精灵身份:年费精灵
        印象色:星界的普蓝、苍穹的亮蓝、未来的纯蓝
        武器:魔盒·苍星之理
        标签:最顶尖的人工智能、魔盒持有者
        精灵伙伴:斯布林蒂、萨芙凯特
        专属机制:“解析”、“未来奇点”
        优点:坚韧不拔,拥有强大信念,内心认定的事情和目标,就绝对会全力以赴去做到。
        缺点:感情方面的事情非常迟钝,也不太擅长人际交往一类的事情。
        性格:沉默寡言、澄澈空灵。
        特长:强大的学习能力、演算能力和反应能力,乐于接受新知识,面对困境能够快速采取最有效的方法进行应对。
        兴趣爱好:放空自己,即使不怎么外露情感,但还是会有很多数据和思绪要整理。
        喜欢的东西:一望无际的天空和大海。
        讨厌的东西:封闭的空间。
        喜欢的角色:身边的所有人。
        讨厌的角色:弑序神罗、至序圣华。
        喜欢的食物:海带,各种料理方法都可以接受,吃完能马上充满活力,而且吃海带的时候不喜欢被打扰,本人说这是在和大海交流的过程。
        讨厌的食物:香菜,只要闻到味道就会立马警觉起来,放到她面前她会毫不犹豫的拒绝,也不能在她面前提及这种食物,因为一提到她就会马上联想到对应的味道。
        座右铭:只要我眼里的星光仍在闪烁,我便能一往无前。
        “只要我眼里的星光仍在闪烁,我便能一往无前。”——逐界苍星
        逐界苍星,代号索拉里斯。第三位,也是最后一位序外执行者,成功解析了魔盒并将其转换为自己的力量。她,将是反抗命定轮回的最后希望!
        闪耀不落的羽翼上,凝结无数细丝编织的羁绊。
        辽阔无垠的苍穹下,涌现万千生命伟大的颂歌。
        她见证「愚者」的新生。
        她感受「世界」的无限。
        但等到「死神」收起银镰,
        等到「太阳」坠向地面,
        等到「命运之轮」也停止转动,
        就只留下一颗灵魂仍在呐喊。
        虚幻的圣剑斩裂天际,
        深邃的鬼面吞噬大地。
        绝望如期而至,向这个世界的每一处角落延伸。神罚并没有停止,崩坠…这个世界在不断地崩坠,眼前燃烧着的一切让逐界苍星窒息,而噩梦也终将与现实重合。
        一阵暖风吹过星环,她仍然记得那天看到的风景,
        浮云悄悄地染上深空的虹光,
        落日温柔地拥向平静的大海,
        那是她第一次理解了梦,感受了爱。
        但当海风再次吹起她的发梢,却传来阵阵寒意和痛感。
        恍神间,她早已来到了另一个天地。
        踏足死寂的大地,望向黯淡的夜空,她清楚知道了,曾经的那个世界已经永远地和她告别了。心中的记忆化为凋零的花瓣,铺出一条没有尽头的道路,过往的春天都已经不复存在。而她也只能继续徘徊在这片冥渊之中…
        黑暗的气息,噬骨的冰冷,远处似乎有谁在等待着她?
        金色的眼眸闪动着赤红的光芒,笑容里透露出一丝狡黠,一丝无奈,一丝期待。
        “就让命运回转吧。”
        逐界苍星听到的是这几个苦涩的字眼,从荒芜的深处传来…
        她胸前的苍星之理开始闪耀,那是过去一切存在的证明,承载着崩坏散落的希望,蕴藏着无可言说的坚强。
        她孤身前往,星之所向。
        ──《莱达物语》


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-03 17:18
        收起回复
          之前在哔哩哔哩上看到过和楼主类似ID写的苍星解析,请问是同一人吗?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-03 17:19
          收起回复
            还挺喜欢苍星的,字词


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-03 17:30
            收起回复
              前排支持一下


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-10-03 17:33
              收起回复


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-10-03 17:34
                回复
                  2025-08-03 15:30:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  二.种族值、属性分析
                  属性:机械 神秘/steel_myth
                  攻击:75防御:125
                  特攻:160特防:125
                  速度:140体力:175
                  种族值:800
                  年费常规非本攻浪费5点种族,特攻160自上线以来就位居全游戏最高!双防125非常高,速度140是除飞行系最快,也是帝君以来年费历来的标准速度,体力175还不错。总和800净含量全游戏第一,分配也很不错,是非常优秀的种族值
                  属性机械神秘
                  进攻面四倍克制神灵,低倍不少属性,最低克制面0.75,无进攻死角,是个一般般的进攻面
                  防守面被12个双属性高倍,恰恰这些属性不缺乏巅峰强者;被技能石最多1.5倍克制,被自然系0.5倍克制,防守除了圣灵自然之外可以说是毫无就业面,是非常差的防守面
                  巅峰可见被高倍有:
                  犀牛,铃熙,凯丝,倪克斯,魔灵,杰格,潘多拉,黑沃德,万魔,神罗,小舞,迹,腐坏,阎罗
                  总得来说不是一个好的属性,进攻面窄,防守面一大片红,强度全靠机制撑



                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-03 17:43
                  回复
                    我最喜欢偷命问星天圣邪之虚妄了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-03 17:43
                    回复
                      三.魂印解析
                      1.星解:
                      每次登场后解析对手首次使用的技能,被解析的技能无法选择直到逐界苍星下场或重新解析技能,触发“星解”的解析则对手技能命中前为自身附加1层未来奇点;
                      解析:
                      1.获得“奇点”的节点为 对手“技能命中前”,由于遵循被动方优先原则,可以用于免疫对手此节点以及这之后附加的控制。
                      2.触发解析之后如果不下场或不使用「彼空·真理重塑」,则不能变更为解析其他技能。
                      3.“解析”效果会封锁对手的“点击级”效果,使其不能点击,例如解析空元的3号位技能,则空元无法点击3号位技能解控。
                      4.“解析”效果不能封锁对手的“携带级”效果,无法阻止携带技能的效果正常触发,例如老头的无为效果(携带级)、库拉塔克的“自身(携带技能)的PP值总和高于对手时100%令对手焚烬”、鬼面幽蝶的“自身携带技能中含有的光系多于暗影系时60%令对手疲惫,暗影系多于光系时60%令对手害怕;”
                      5.“解析技能”的性质为“封印技能”,这个“解析技能”的视觉效果其实就是在玩家的技能按钮上覆盖了一个新图层,并且把技能按钮设置为不可点击的状态,玩家无法点击被“解析”的技能按钮,自然也就无法使用该技能了。除了覆盖图层以外,在代码层面上,这个技能自然也是无法被使用的。被“解析”的技能,其“islocked"属性会被赋值为True(代码逻辑与PP=0类似)。如果通过封包、脚本等手段直接发包强行调用被“解析”的技能,则会报错且无法使用。
                      6.星解的触发解析为使用级效果,需要对手成功出手,典型的例如克雷不需要出手,点技能额外行动也有效果。
                      (注:对效果触发的要求:生效级>命中级>使用级>点击级>携带级)
                      2.星烁:
                      “未来奇点”:
                      ①一共可分为0~3层,可以帮助逐界苍星免疫所受到的异常状态,每次免疫成功后未来奇点移除1层,最后1层未来奇点被移除时,消除对手回合类效果与能力提升状态。至多3层,下场后保留
                      ②回合开始时逐界苍星根据自身未来奇点(与未来链接)的层数获得以下效果,层数越多获得的效果越多:
                      1层:当回合对手的速度能力提升效果失效(无视速度强化)且自身计算攻击伤害时获得本系属性加成
                      2层:当回合对手的护盾效果失效(自身攻击无视护盾)且自身使用技能不会消耗PP值
                      3层:当回合对手的先制等级最高为3且自身使用技能后第五技能外所有技能PP值+1
                      解析:
                      1.奇点双消:插入式判定,在最后一层奇点消失时立即判定双消。
                      2.斯布林蒂的“未来链接”同时也视为未来奇点参与层数的计算(不占用原有上限与触发原有效果)。也就是会影响星烁②的层数效果和「彼空·苍星坠梦」的保底倍数效果,但不影响奇点免控和消失时双消的机制。
                      3.注意星烁②判定层数的时点为回合开始时,遵循通用规则,房主先判定。例如碰到灯使出战时控、北鸟登场时控、房主希拓回合开始时控,则当回合注定会少一层奇点效果。
                      4.星烁②层数效果解析:
                      1层:
                      ①区别于二姐的无视强化,仅无视对手速度强化,对手双防仍然正常生效
                      ②获得本系加成:苍星在使用技能石以及「彼空·根源重释」复制的技能时仍然可以得到1.5倍本系加成,本系加成最多计算一次
                      2层:
                      ①无视对手速度强化
                      ②获得本系加成
                      ③攻击技能无视对手护盾(不影响对手正常响应护盾相关词条效果)
                      ④使用技能不消耗pp(包括第五技能)
                      3层:
                      ①无视对手速度强化
                      ②获得本系加成
                      ③无视对手护盾
                      ④使用技能不消耗pp
                      ⑤对手先制最高为3(俗称锁3,仍然会被减先制、锁先制和压先制影响)
                      ⑥使用技能后回除第五1pp(回pp的节点位于使用技能后,可以做到晚于部分清pp效果从而保留pp,例如天命已拟,草王魂印,谱尼先出手复苏,「彼空·根源重释」打出的「禁术·契灭」等)
                      5.未来奇点的免疫异常机制与次免机制类似,在拥有未来奇点时免疫并无视弹控,与所有其他免控类效果平行触发并消耗所有次数类免控。
                      6.未来奇点在获取之后就闭环保护苍星,下场保留,所以可以用来免疫最靠前的出战时控场。
                      3.星辉:
                      回合开始时:
                      ①若自身速度值高于对手则当回合自身所有技能先制+1;
                      ②若自身体力值高于对手则当回合结束时自身全属性+1
                      解析:
                      1.注意星辉的判定节点为回合开始时,遵循通用规则。在对手身着毒液套时,苍星需要通过抢房主方来规避对手的毒液套减速优势。
                      2.速度的判定受专属特性影响(如老头、幽火海登),不受双方速度等级强弱化影响。
                      3.体力的判定始终为当前体力,不为最大体力。
                      4.回合结束时是否强化的判定节点为回合开始时,并非回合结束时,但是在苍星先出手击杀时仍然会跳过自己的回合结束时判定,从而丢失强化。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-03 18:25
                      回复
                        4.星别:自身下场后解放所解析的技能,若为攻击技能则恢复自身1/3的最大体力,死亡下场时修改为己方下只出场精灵(出战时)体力等于最大体力的100%,若为属性技能则恢复自身所有技能1点PP值,死亡下场时修改为己方下只出场精灵(出战时)恢复全部PP值
                        解析
                        1.下场后的回血效果不受场上的削续航影响。
                        2.苍星在被带有“当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2(id67)”的效果击杀时,己方下只精灵体力不会减少;
                        在被带有“击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3(id840)”的效果击杀时,己方下只精灵体力会减少,先判定回血再判定吸血。
                        3.星别给队友的出战时回pp可立刻选择技能,不需要再嗑药,区别于西叶的登场时回pp。早于西叶的回pp,会导致丢失回血。
                        4.被驱逐也算作下场,同样会解放解析的技能并触发单种恢复。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-03 18:26
                        收起回复
                          四.技能解析:
                          彼空·真理重塑(解析、击杀免断)
                          160威力 5pp 必中
                          吸取对手300点体力,若对手未受到固定伤害则100%令对手害怕;
                          清除对手被解析技能的PP值,若对手不存在技能被解析则解析对手当回合选择的技能(覆盖原本被解析的技能);
                          未击败对手则下回合自身所有技能先制+2;
                          当回合击败对手则令自身3回合内回合类效果无法被消除;
                          解析:
                          1.吸血可以与强化吸血叠加,为单次吸血,位于强化的连环吸血之前,只有对手将固定伤害完全免疫时才可触发补偿效果,在不考虑压固伤抗的情况下需要对手200点及以上的护罩,如果200护罩的精灵选择压到33%固伤抗则不触发。
                          2.由此技能触发的“解析”效果为点击级,不需要对手成功出手也可解析。
                          例:对手无法行动时选择技能也可触发解析,对手被自身先出手击杀选择技能也可触发解析,区别于魂印的使用级解析。
                          3.触发此解析不能增加未来奇点,区别于“星解”的解析可以增加奇点。
                          4.触发解析后会覆盖原本被解析的技能,解除原本解析技能的“无法选择”限制状态。
                          5.未击败先制不同于空元,当回合不可断,下回合才属于回合类效果。未击败效果与击败效果只能二选一。
                          6.击杀免断在先出手时只有当回合和下2回合免断,会被王雷伊锁回合,基本上难以做到后出手击杀。免断位于明王之前,可以尝试强化第五150跳明王。
                          7.小技巧:击杀之后如果没有先制,可以点第五预判先手打断,解析先手则继续进节奏。
                          解构(双消先手)
                          先制+3 85威力 20pp 98%命中
                          自身拥有未来奇点时先制额外+1;
                          无视自身能力下降状态;
                          消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;
                          消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手疲惫,未触发则恢复自身最大体力的1/3;
                          解析:
                          1.回合开始后(双方的回合开始时效果全部执行完毕后)自身拥有未来奇点才可以先制+1。1~3奇点均可获得先制,唯独0奇点不能获得先制+1。
                          2.无视弱化的具体效果为:无视自身特攻、速度、命中弱化。其中主要是无视速度弱化。
                          3.解构无视弱化搭配“星烁”1层的效果为:先制+5,无视对手速度强化、无视自身特攻、速度、命中弱化。搭配“星烁”3层还可以达到伪必先的效果,但是需要小心对手的减先制/锁先制效果。打断能力极强,但是需要小心闪避流的对手。
                          4.断回合封属绑定自己,通用规则后出手则延续一回合。
                          5.先断回合再消强疲惫,控场补偿回血的自保效果还行。
                          命世再起(奇点,强化,吸血,先制)
                          为自身附加1层未来奇点;
                          全属性+1,若对手存在技能被解析则强化效果翻倍;
                          4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加300点真实伤害;
                          下2回合令自身所有技能先制+2;
                          解析:
                          1.增加奇点的效果为立即触发,立即提供一次免控效果,也就是一回合甚至可以触发多次奇点双消。
                          2.比较难拿到的翻倍强化效果,作为一个极致的先手权精灵,竟然需要在对手先出手交解析的情况下才能拿翻倍强化,并且对手只要切换也拿不到翻倍强化。
                          3.新吸血代码,300点固定吸血的数值非常抠门,几乎是天生比1/3吸血少了一颗真伤宝石的伤害量,但是用来打箫澈不错。
                          以一个1140体力的精灵举例:1140/3*0.65=247,300*0.65=195,247-195=52。
                          当对手最大体力在900以下时,300吸血才开始超过1/3吸血的伤害量,嗯......
                          4.需要在对手完全免疫固定伤害时才可以触发额外真伤,在不考虑压固伤抗的情况下需要对手200点及以上的护罩,200护罩的对手可以通过33%固伤抗规避。
                          5.先制+2搭配“星烁”3层的锁3机制、“星辉”的高速先制+1,即可做到伪必先,但是仍然需要小心真必先和减先制效果以及普通人的900超车速。
                          人律再书(奇点,控场,无效补偿)
                          为自身附加1层未来奇点;
                          技能无效时使对手疲惫并附加400点真实伤害;
                          使对手疲惫,未触发则附加200点真实伤害;
                          4回合内若对手使用攻击技能则令对手所有技能PP值-2;
                          4回合内若对手使用属性技能则自身下1次受到的固定伤害、百分比伤害减少100%;
                          解析:
                          1.增加奇点效果同上。注意技能无效时不叠加奇点。
                          2.技能无效(封属、龙威)时额外单独触发补偿效果,命中效果失效(封属性、封效果)时不触发任何效果。
                          3.对手攻击技能命中前清pp,不需要对手攻击命中或生效,对手即使断回合也不能阻止当次触发。
                          4.对手属性技能命中前获得一次免粉,不需要对手属性命中或生效,对手即使断回合也不能阻止当次触发。
                          5.通常来说写在一个词条里的算作是“一段粉伤”,例如翻倍吸血算作一段粉伤,索伦森第五720固伤算一段粉伤。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-03 18:29
                          收起回复
                            彼空·苍星坠梦(弹弱龙威,保底倍数)
                            150威力 5pp 必中
                            若自身处于能力下降状态则先制+3;
                            将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则(令)对手下1次技能无效;
                            伤害计算时克制倍数至少为1,若自身拥有1层未来奇点则克制倍数至少为1.25,自身拥有2层未来奇点则克制倍数至少为1.5,自身拥有3层未来奇点则克制倍数至少为2;
                            解析:
                            1.回合开始后(双方回合开始时效果全部结算完毕后)处于弱化则先制+3,是否获得先制与是否反馈弱化没有必然联系,部分弱化效果靠后,也可以预判后手反馈。
                            2.反馈弱化不受锁弱化影响,但是面对免弱状态的精灵无法反馈成功,也没有补偿解弱。
                            3.弹弱龙威绑定自己,不可被穿盔。
                            4.核心红伤输出技能,未来链接的层数也会一并加入计算,保底倍数不影响原有的克制关系,保底克制倍数与绝命宝石无联系。
                            5.先判断自己的保底倍数,再判断对手的锁倍数,所以打在对手的未来链接上时伤害会大幅衰减。
                            其他技能:
                            银妆:5回合挡伤
                            根源回溯:先出手免死
                            天命否决:自身1/2体力百分比伤害
                            苍宇遗光:连环疲惫补偿粉
                            因果逆流:清两个pp
                            神明反叛:低体威力翻倍,回血


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-10-03 18:31
                            回复
                              2025-08-03 15:24:22
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              五.「彼空·根源重释」详解
                              彼空·根源重释(真伤吸血、复制)
                              物攻 160威力 必中 1pp 6.25%暴击率
                              “再现了自身解析的技能”
                              再现本次登场所解析的技能,若再现的技能为攻击技能,则造成的攻击伤害提升50%,若再现的技能为属性技能,则恢复自身所有其他技能1点PP值;
                              若本次登场尚未解析技能或解析的技能(外框架)与本技能同名,则附加300点真实伤害并恢复等量体力;
                              解析:
                              1.“复制”机制详解:
                              ①会复制技能除了pp值以外所有的外框架(技能名称、技能类型(物攻/特攻/属性)、技能属性(例如神秘、电等)、基础先制、基础威力、命中率/必中、基础暴击率)填充进本技能,并进行覆盖(失去除去pp值以外的所有原有技能外框架)
                              ②会复制技能的所有内结构(所有技能词条,除去专属效果),并不进行覆盖(仍然触发本技能原本所有的效果,如攻击增伤,属性回pp)
                              ③由于宝石、铭文效果(空元,蒙鲁特)不属于技能的内结构,所以不复制。
                              ④当回合受到影响后的所有技能外框架也同样不复制(技能名称修改、技能属性修改、技能类型修改、先制等级修改、威力修改、命中率修改、暴击率修改)
                              例如额外正负先制、锁先制、额外必先、变威力、额外必中、额外必暴等效果,均不复制。
                              特别的,例如老头的无相谛是打出技能之后再修改技能,所以复制不了。但星魂是直接将技能替换为「简」或「极」,所以可以复制。
                              2.未解析技能时或解析的技能为未“填充”解析技能的「彼空·根源重释」时(此时对手技能的外框架技能名称为「彼空·根源重释」),打出机械神秘系160威力必中的物攻技能,并额外附加300点真伤吸血(不需要自己不满血),并且此时不会触发解析攻击增伤的效果;
                              例如,对手苍星未解析技能,我方苍星直接解析对手的「彼空·根源重释」,此时我方的「彼空·根源重释」处于解析同名技能的状态,将会打出额外真伤吸血的物攻技能,同时对方苍星的第五技能开始无法选择。
                              3.如果解析到对手已“填充”解析技能的「彼空·根源重释」,若此时对手技能的外框架技能名称不为「彼空·根源重释」,则不会触发“未解析或解析技能与本技能同名”的效果,而是解析对手已解析的技能,正常响应后续的解析额外增益效果。
                              例如,我方帝君被对手苍星中切偷了轮回之狱(此时对方的的第五被“填充”),我方苍星中切对方苍星第二回合打出复制的轮回之狱,此时对手「彼空·根源重释」的外框架技能名称为「轮回之狱」,则我方解析的技能为轮回之狱,同时对方苍星的第五开始无法选择。
                              4.极端情况:
                              ①当解析的技能为“填充”了「彼空·根源重释」的「彼空·根源重释」时,此时技能的外框架技能名称仍然为「彼空·根源重释」,仍然触发解析技能同名的效果,并且双方苍星的第五均开始无法选择。这种情况仅限双方苍星对打新第五(之后有一方苍星下场),基本不用考虑。
                              ②对着对手苍星打出复制的技能时,若复制的技能为自身其他技能中的一个,则优先是其他技能被解析而不是第五,从这点也可以看出苍星的解析只看外框架技能名称。
                              5.复制攻击技能时增伤50%,复制属性技能时恢复其他技能1pp,所有效果均不取决于技能打出的动画,无论何种情况,复制技能后再打出均显示为苍星的物攻动画。
                              解析同名技能时不会触发增伤。
                              解析属性技能时的回pp效果为使用级,不需要命中或生效。
                              6.复制攻击技能时响应所有攻击技能相关的词条。例如盔/封特效/“对手使用攻击技能则...”之类的效果;
                              复制属性技能时响应所有属性技能相关词条,例如封属/封属性/“对手使用属性技能则...”之类的效果。
                              (注:打出的伤害也与苍星自己的物攻/特攻值相关,一般来说打物攻技能伤害会大幅衰减,不如特攻技能的伤害,战队物攻可以点满,但是性格还是要用减物攻的)
                              7.比较特殊的,可复制和不可复制的技能效果穷举:
                              圣谕邪魇:无法生效任何圣谕/邪魇形态相关词条,但是可以正常触发「墟埪」、「圣邪之虚妄」的全部效果,包括附加圣告、邪悔以及湮灭
                              重生之翼:无法复制任何神耀能量相关词条
                              瀚宇星皇:己方拥有星皇buff时,可以触发星皇五个常规技能的星皇之怒效果
                              天启帝君:全部效果,包括奶/炸背包
                              混元天尊:复制后均为“辛死亡”的效果
                              启灵元神:全部效果
                              弑序神罗:全部效果,包括致命印记
                              至序圣华:全部效果,包括圣剑
                              逐界苍星:全部效果,包括奇点
                              空元行者:可以叠加“空妄诗章”,可以额外行动,但无法触发铭文效果,解析告命诗途时还可以触发额外先制+3的效果
                              卫岳:全部效果,并且可以通过“落花有意”开启盾罩和专属魂印效果
                              武心婵:全部效果,并且可以通过“玲·沧吟星海”获取三色龙鳞
                              霍光:无法复制三种形态,但是可以命问星天
                              龙神哈莫:两种龙魂buff包括龙威
                              坦普瑞:全部效果包括条件盔


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-10-03 18:36
                              回复