遗老锐评老战神

,新战神当然有新的意义,建议辩证的去看
一代最牛逼还是大场景机关解密贼牛逼,以前自己解出来的环形迷宫能记一辈子,缺点称得上boss战就那么3只,其他基本精英怪充数
二代就牛逼了,继承一代优点同时,场景关卡也是历代最丰富最好玩,并新增时间缓慢技能,boss数量也翻倍,基本每个地区都有个头目级别
三代换主机后画质上来了,靠着历代最强演出boss战成功出圈,这代缺点话,关卡花样算是少的,全程就三张图,虽内容不少,解密也好玩,但到中后期各种来回跑有些审美疲劳
之后升天整体素质跟三代平齐,但也是这毛病,叙事手法问题导致中后期场景来回串,骂的最多的还是武器系统倒退,全程双刃只区别于属性不同,模组大差不差,捡地上垃圾武器设计也是不明所以,这代遭到口碑滑铁卢以及6部同质化严重(psp两部)玩家已经审美疲劳,致使之后四代转型