逛了一圈总觉得大伙好像都没有讨论在正确的点上。
国际服:
1、最大的问题在于低收藏玩家人数很少,无限前全是人机,无限后全是老登,征服也全是老登。也就意味着新玩家要么把把虐人机,要么把把被老登虐。
2、相对于国服的锚点,礼包性价比超高,但问题依旧在于,你要氪多少礼包能脱离“要么虐人机,要么被老登虐”这个低收藏等级游戏环境。
国服:
1、最大的问题在于卷,从零氪到氪佬都在卷,卷到萌新卡在白银上不去,卷到不少人50-90上上下下,看着500金块拿不到。
2、相对于国际服的锚点,礼包性价比超低,低到连每周必买的代币礼包都比国际服贵了200金块,还得忍受万一脸黑,2000级都缺这缺那的着急感。
国际服:
1、最大的问题在于低收藏玩家人数很少,无限前全是人机,无限后全是老登,征服也全是老登。也就意味着新玩家要么把把虐人机,要么把把被老登虐。
2、相对于国服的锚点,礼包性价比超高,但问题依旧在于,你要氪多少礼包能脱离“要么虐人机,要么被老登虐”这个低收藏等级游戏环境。
国服:
1、最大的问题在于卷,从零氪到氪佬都在卷,卷到萌新卡在白银上不去,卷到不少人50-90上上下下,看着500金块拿不到。
2、相对于国际服的锚点,礼包性价比超低,低到连每周必买的代币礼包都比国际服贵了200金块,还得忍受万一脸黑,2000级都缺这缺那的着急感。