【秘籍搭配】
本文重点讨论如何利用秘籍的组合获得最大攻击力提升的问题。
首先我们要复习一下攻击力计算公式:
======抄维基的=====
公式 攻击X=(a(1+p%)+s)(1+q%)+b+c+d
1) a表示基础攻击,主要包括人物,装备,套路,修为(套路百分比),内功,经脉,秘籍天赋特殊内功中的套路百分比加成,及兵器威力百分比加成。
2) p表示一阶百分比攻击加成,主要包括通用天赋,如两仪,一夫,疯癫;多数秘籍,如柳絮,活脉,九幽;特殊阵法阴阳,军争;佛香。
3) s表示特殊情况面板速度提供的攻击加成,飘忽孟天赋加成。一般无琴酒药时a(1+p%)+s就是看到的面板攻击,会存在几点误差。
4) q表示二阶百分比攻击加成,主要包括大多数局内buff,如锐锋,五狱,舞殇,小李的酒,龙象(测试并非10%的加成,而是8.2%,一个很奇怪的值)等;大多数阵法(猜测除了阴阳,军争)buff;特殊秘籍,如合斗(3%),阵前(8%)可看作局内buff;琴药酒(不知道为什么佛香要差一头);九幽buff。
5) b表示内功提供的攻击(一般叫内劲),一般受内息影响,玄薇受道学影响。没错这个会再算一遍,而且不受加成,蓝鲸总是奇奇怪怪,可能是怕攻击太低伤害值不好浮动。
6) c表示一些特殊加成,比较五花八门大致分成四小类。
1*.差值加成,如舞殇两点速度差加1攻击,狂风速度差(据树洞大佬说一速度差加0.4攻击),龙象一臂力差加5攻击,五香一内息差加5攻击,凌霜内息差(非线性,差的越多平均每点加的攻击越多,所以溢出加点反而平均一点的加成会高,测试的数据内息差值在10-60点,每一点差值大概加3-6点攻击),大手印一根骨差加1点攻击,也可能非线性但很低,幻影身法差(非线性,和凌霜类似,但整体加的比凌霜少,测试2-4点),荡魔血量差每差1%气血增加0.75%的攻击,属于二阶加成q,拜血量差(未测),龙雀加十重王剑一臂力差加2攻击,鸦九一内息差加1攻击。测试中溢出加点不影响结果,也可能是溢出的不够多,个人认为溢出影响很小甚至没有影响;
2*.逆差值加成,如伏羲身法,八卦掌身法,破锋血量(均未测);
3*.碧波局内加50*回合数的攻击;
4*.特殊局内buff,如烛龙buff,萧的天赋buff。有烛龙萧在场其他人用龙象凌霜,可以额外加4种攻击。伏羲刀buff(未测,也可能是百分比加成)。
以后有机会再对此类加成详细测试。
7) d表示一般套路用大招时的额外加成,一般受臂力影响。
类比到其它属性上算法类似,只不过攻击有是s,b,c,d这些额外加成。
======抄完了=====
在主角使用小星云上时,上面的公式中很多很多变量是没有的。于是我们简化后得到下面这个公式:
攻击X=a(1+p%)(1+q%)+d
由于我们今天要讨论的是秘籍对于攻击的影响,因此我们把上述公式再改写成以下形式。
攻击X=A(1+R%+r%)(1+P%+p%)(1+Q%+q%)+C
其中:
A是你的固定基础攻击数值
R(r)%是你的固定基本攻击数值因为一些情况而增加的比例。这个比例无固定数值,通常只能估计。比较典型的例子是:
1. 装备剑意是提升的招式攻击值,
2. 兵器秘要提升的武器攻击值
3. 剑油提供的武器攻击值
P(p)%统称为局外攻击增加比例。比较典型的例子是:
1. 通用天赋,如两仪,一夫,疯癫
2. 柳絮,活脉,九幽等秘籍
3. 部分特殊阵法,例如阴阳,军争,破军(部分阵法我没有拿,尤其群狼折冲和四象,请手上有该阵法的人补充,只需要看主角站在+攻击的位置面板有没有变化就知道了);
4. 佛香,华晶粉。
Q(q)%统称为局内攻击增加比例。比较典型的例子是:
1. 其他阵法,例如四方,云垂,偃月,无双(部分阵法我没有拿,尤其群狼折冲和四象,请手上有该阵法的人补充只需要看主角站在+攻击的位置面板有没有变化就知道了)
2. 特殊秘籍,如合斗,阵前,白浪
3. 琴、药、酒、天刀锐化等临时buff。
注:白浪和天刀锐化都需要攒状态,但是基于小星云发动频率超高,我们可以默认两者都可以迅速叠满状态。
大写字母表示我们在选择秘籍之前就能确定的数值,小写数字表示我们在选择秘籍的时候会发生变化的数值。
C值主要指臂力对小星云第一击的影响。本文中忽略C值的变化,视为常量。
[基础数值A的计算]
我假设你跟我一样:100级,小星云、道心、幽行步,该升的都升了。
先给大家看一下我没有秘籍的面板,我们需要分析一下A值的基本组成。

我们来逐一分析一下每项:
人物(826):我目前27岁100级,臂力不溢出,从头开始拿的童子功,太乙药吃满,大势力内劲罡气吃满,龙虎丹等已经吃满,九幽花和晶已经吃完,任务加点大概加了一大半。我清楚记得还没加的主要是苍狼生死门的三点根骨。如果你也是100级的话,状态应该跟我差不多。
装备(2361):我目前用淬炼15等100级紫剑,攻击1300,基本蓝属性没有加攻的(惨),有地区属性+50攻击,以及陨铁。其他件装备平均每件提供150左右的加攻。
套路(980):未判门小星云就是980。
修为(259):我剑修1059,所以980*24.475%=259。如果你剑修1500的话应该是980*30%=294。相当于100点剑修换20(19.6)攻击力。
内功(220):你应该跟我一样
经脉(490):我已经20条全开。优先选择臂力/身法。你也全开了的话应该跟我一样。
天赋(154):我有兄弟齐心加3%,这个是会随着别的数字变化而变化的,只算比例。
阵法(51):这是军争加的1%,同样只算比例。
所以我的A值实际上等于826+2361+980+259+220+490=5136。各位玩家根据练度的不同,这个值大概会在4500到5500之间浮动,我们暂且以5000作为参考值。
[R%, P%, Q%值的计算]
这里比较难确定的地方在于有些buff是相互冲突的,玩家也会根据具体的情况变换。
我们在这里将有可能涉及的buff统统列出来:

[可选秘籍的r, p, q值分析]
我们把参选的秘籍都列在下面
1. 大风剑意——主要作用是加连击,顺带加6%剑法威力,换成攻击力就是r=6%*980/5000=1.2%
2. 浣剑术——最强力的剑意,没有之一。加20%剑法威力,换成攻击力就是r=20%*980/5000=4%
3. 归元剑意——主要作用是-1CD,顺带加4%剑法威力,换成攻击力就是r=4%*980/5000=0.8%
4. 兵器——主要作用是加连击,顺带加30%兵器威力,按照1300的武器基本攻击就是r=1300*30%/5000=7.8%
5. 九幽、活脉、柳絮——p=5%。其中柳絮因为有穿甲而可以理解为伤害更多。
6. 白浪——q=6%
7. 铁臂功(男主)——加30臂力,换成攻击力大概r=2%
[计算原则]
我们希望在R+r, P+p, Q+q的总数更多的前提下,尽量做到三者的差距最小。因为当三个数字越接近时,三者的乘积越大。
观察上表可知,Q值以及接近甚至超过20%,远远大于R,P两值。
因此白浪在这里并不占优势。
阵法中,显然也是R类阵法比Q类阵法好用。
经过计算我们发现,龙虎剑油(2.4%)的效用实际上要比磨刀器具(3%)要差,同时考虑磨刀器具还增加双破,因此我们选用磨刀器具。
接下来我们就要根据拘魂或者六门来讨论不同的排列组合带来的结果了。
[拘魂阁]
拘魂阁一定会有兵器,也大概率一定会上兵器,同时没有柳絮。
使用阴阳阵或者破军阵,使用磨刀器具。
则X=A(1+13.8%+r%)(1+7%+p%)(1+24.5%+q%)
经过排列组合,最佳伤害组合如下:
(注:两种加点方法都需要306/386身法,利用10兵器+13幽行凑23%连击或者10兵器+5逍遥游凑15%连击)
用归元剑气——兵器,归元,九幽/活脉,白浪
伤害X=A(1+13.8%+0.8%)(1+7%+10%)(1+24.5%+6%)=A(1+14.6%)(1+12%)(1+30.5%)=1.675A。或者67.5%增幅
不用归元剑气(需要有混元紫脉)——兵器,九幽,活脉,白浪
伤害X=A(1+13.8%)(1+7%+10%)(1+24.5%+6%)=A(1+13.8%)(1+17%)(1+30.5%)=1.738A,或者73.8%增幅
顺便也贴一下常规方法(即兵器+大风)情况下的最佳伤害组合:
(243/306身法,使用大风)
用归元剑气——兵器,大风、归云,白浪
伤害X=A(1+13.8%+2%)(1+7%)(1+24.5%+6%)=A(1+15.8%)(1+7%)(1+30.5%)=1.617A。或61.7%增幅。
不用归元剑气(需要有混元紫脉)——兵器,大风,九幽/活脉,白浪
伤害X=A(1+13.8%+1.2%)(1+7%+5%)(1+24.5%+6%)=A(1+15%)(1+12%)(1+30.5%)=1.68A,或者68%增幅
[六扇门]
六扇门没有兵器,一定要用大风,同时有柳絮,身法325。
使用阴阳阵或者破军阵,使用磨刀器具。
则X=A(1+7.2%+r%)(1+7%+p%)(1+24.5%+q%)
经过排列组合,最佳伤害组合如下:
使用归云剑气——归元、大风、柳絮、白浪
则X=A(1+7.2%+0.8%)(1+7%+5%)(1+24.5%+6%)=1.578A,或者57.8%增幅
不用归元剑气(需要有混元紫脉)——大风,九幽/活脉,柳絮,白浪
则X=A(1+7.2%)(1+7%+10%)(1+24.5%+6%)=1.637A,或者63.7%增幅
[小结]
在PVE中,在最大化buff 的前提下,使用军争或者阴阳阵,使用磨刀器具。
拘魂阁(100级306/90级386身法,放弃大风)
在使用归元剑意时,秘籍选择兵器,归元,九幽/活脉,白浪,获得67.5%增幅
在不使用归元剑意时,秘籍选择兵器,九幽,活脉,白浪,获得73.8%增幅
拘魂阁(100级243/90级306身法,使用大风)
在使用归元剑意时,秘籍选择兵器,大风、归云,白浪,获得61.7%增幅
在不使用归元剑意时,秘籍选择兵器,大风,九幽/活脉,白浪,获得68%增幅
六扇门(100级325/90级408身法,必须用大风)
在使用归元剑意时,秘籍选择归元、大风、柳絮、白浪,获得57.8%增幅
在不使用归元剑意时,秘籍选择大风,九幽/活脉,柳絮,白浪,获得63.7%增幅