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求助

求问有无能查看历史对话的插件

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如题。想问有没有适用于rpgmakermv,可以查看历史对话的插件。如果有能在对话中查看物品详情而不是物品描述的插件就更好了。感谢各位。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-08 20:22回复
    到plugin.fungamemake.com搜索Book,有85个结果,
    用浏览器翻译成中文,或者是复制到翻译网站之后看一看,或许有些插件是可以的。


    IP属地:广东2楼2024-10-09 01:22
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      保存并显示DarkPlasma事件文本的日志-DarkPlasma_TextLog.js
      作者:DarkPlasma
      将事件中显示的文本作为日志保存并显示。日志不会保留在存储数据中。
      plugin-mz.fungamemake.com/archives/5148

      【MV❀RPG制作大师】详细信息窗口_哔哩哔哩
      bilibili.com/video/BV1H7411F7U8/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=fd84198c79e8abb85db5da3c83dba99e

      上面这两个插件好像可以,下面这些则是随手复制过来的,随便看一看就好。

      战斗日志消息显示-BattleLogToMessage.js
      作者:三康坦
      变更为在画面下部的信息窗口内显示战斗日志。同时战斗画面的窗口布局也可以变更。

      对话时自动显示立绘-PictureMessage.js
      作者:nz_prism
      对话时会自动显示立绘。前提插件为ActorPictures.js。使用时,请首先在ActorPictures.js中为各使用者设定立绘。

      选项画面扩展-OptionEx.js
      作者:nz_prism
      在选项画面中除了变更窗口外观的选项之外,还追加了变更破折号速度的选项和瞬间显示消息的选项。此外,音量窗口颜色选项将显示仪表盘。

      MPP文章的显示扩展-MPP_MessageEX.js
      作者:木星企鹅
      扩展文章显示的功能或追加显示的演出。


      IP属地:广东3楼2025-03-08 22:11
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        ◆变量操作:#0001 = "第一行\n第二行\n第三行\n第四行"
        ◆插件指令:DarkPlasma_TextLog, 将指定的文本添加到日志中
        :    :文本 = \v[1]
        ◆插件指令:DarkPlasma_TextLog, 打开日志窗口

        MZ版的使用方式就是上面这样,因为——将指定的文本添加到日志中——这个插件指令只有一行,
        不能直接在这里分行,好像在这里使用JavaScript的\n分行符也不行。
        只能通过先在变量那里输入JavaScript的\n分行符。
        这样的话,在对话框那里可以直接写文字,也可以直接输入这个变量。

        反正就是对话框那里直接跟一个——将指定的文本添加到日志中——插件指令,
        直到想要—— 打开日志窗口——的时候,再通过按键、事件指令之类的来操作来显示这个日志,
        而这个插件已经设置一个默认键了,按下Tab键之后,日志框就会把以前添加的日志显示出来了。


        IP属地:广东4楼2025-03-10 22:57
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