为什么没有粮食系统?
打不打仗都要吃饭的,许多不出矿产的地块都是产粮区,一样也有争夺的价值,如果能把这个做出来,会让玩家多考虑一些东西。
特定时间在某地块上发生战斗,那么粮食大幅减产,或者绝收。
战略收缩的时候可以对敌国焦土政策,或者对本国坚壁清野。
粮食供应分等级,越是敞开供应越是保证士气,越是降低份量越是影响军队战斗力。
多余的粮食也能上国际市场卖。
为什么钢丝没有粮食系统?
打不打仗都要吃饭的,许多不出矿产的地块都是产粮区,一样也有争夺的价值,如果能把这个做出来,会让玩家多考虑一些东西。
特定时间在某地块上发生战斗,那么粮食大幅减产,或者绝收。
战略收缩的时候可以对敌国焦土政策,或者对本国坚壁清野。
粮食供应分等级,越是敞开供应越是保证士气,越是降低份量越是影响军队战斗力。
多余的粮食也能上国际市场卖。
为什么钢丝没有粮食系统?
