正式版彩虹桥和公测多了第四关的大boss,要是之前没尝试过非常容易被初见杀。最后一关过不过的去很大程度看你之前选的奖励好不好,所以玩弱势种族就需要多次重开,选到好奖励再过关,如果到第三年都是一堆垃圾奖励就尽早跳车吧。
boss打法,我了解到的主要有三种,最简单的就是选猞猁或者猎犬,开始战斗,然后赢……开玩笑啦,只是这两基本正常玩就能赢。
第一种,各种族都通用,选个冬节,殖民boss那块地,起防御塔(你要是第一阶段都死活打不过就直接投降吧),在怪物路线每一个地块都起防御塔拖时间,快入冬就可以进去打了,最优先操作远程兵躲boss技能,近战能抗就扛,入冬后会不停给你回血,一般死不了,可以全选受伤单位来操作躲技能,你需要在家炸了之前打死boss,躲技能浪费时间,近战血量健康就硬抗。
第二种,拿个猎犬兵营,两三个熊皮扛线,五个以上狐狸皮输出,一两个野猪皮技能抬血线,你还需要常规的回血手段,地图奖励血刃,嗜血科技等,优先操作远程躲技能,尽量别死兵,慢慢磨就可以。
第三种,选牛的战士科技,用战士当主要兵种,多升级兵营,战士面板属性叠的够高,boss血线夸夸掉,当然,战士还是比较脆的,别老是吃技能,人多了可以分组操作。
其他就是各个种族自己的手段了,感觉马族那个高塔被毁杀死地块所有单位有说法,但我没选到过。蛇烧地加百分之五十攻击力,还是比较容易打的。主要是你要规划好要选什么来打boss,不然到第四个就回天乏术了。
boss打法,我了解到的主要有三种,最简单的就是选猞猁或者猎犬,开始战斗,然后赢……开玩笑啦,只是这两基本正常玩就能赢。
第一种,各种族都通用,选个冬节,殖民boss那块地,起防御塔(你要是第一阶段都死活打不过就直接投降吧),在怪物路线每一个地块都起防御塔拖时间,快入冬就可以进去打了,最优先操作远程兵躲boss技能,近战能抗就扛,入冬后会不停给你回血,一般死不了,可以全选受伤单位来操作躲技能,你需要在家炸了之前打死boss,躲技能浪费时间,近战血量健康就硬抗。
第二种,拿个猎犬兵营,两三个熊皮扛线,五个以上狐狸皮输出,一两个野猪皮技能抬血线,你还需要常规的回血手段,地图奖励血刃,嗜血科技等,优先操作远程躲技能,尽量别死兵,慢慢磨就可以。
第三种,选牛的战士科技,用战士当主要兵种,多升级兵营,战士面板属性叠的够高,boss血线夸夸掉,当然,战士还是比较脆的,别老是吃技能,人多了可以分组操作。
其他就是各个种族自己的手段了,感觉马族那个高塔被毁杀死地块所有单位有说法,但我没选到过。蛇烧地加百分之五十攻击力,还是比较容易打的。主要是你要规划好要选什么来打boss,不然到第四个就回天乏术了。